スクリプタブルレンダーパイプライン (SRP)

参考:

スクリプタブルレンダーパイプライン | Unity マニュアル [公式]

概要

参考:

スクリプタブルレンダーパイプラインとはなにか | 土屋つかさの技術ブログは今か無しか

スクリプタブルレンダーパイプライン – SRP について | Unity [公式]

パイプライン構築

参考:

SRP で一から描画フローを作ってみた!| Unity Learning Materials

SRP で一から描画フローを作ってみた!| SlideShare

Unite Tokyo 2019 に行ってきた スライド補足編 | 株式会社ロジカルビート

lb-YoshikiDomae/Unite2019_SRP: Unite Tokyo 2019 の「SRPで一から描画フローを作ってみた!」での補足プログラムです。- GitHub

ドキュメント

参考:

SRP Core | Unity Manual [Official]

資料

参考:

Unity 2018 のスクリプタブルレンダーパイプラインを試してみた | アプリ作りたい人
集まれ (monolizm.com)

Yusuke Kurokawa

参考:

ScriptableRenderPipeline でアプリに最適な描画をしよう | SlideShare

wotakuro/CustomScriptRenderPipelineTest – GitHub

wotakuro/MixedShadowSample – GitHub

タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です