スクリプタブルレンダーパイプライン
参考:
スクリプタブルレンダーパイプライン | Unity マニュアル [公式]
概要
参考:
スクリプタブルレンダーパイプラインとはなにか | 土屋つかさの技術ブログは今か無しか
スクリプタブルレンダーパイプラインについて、Unity でこれから起きること | Unity Japan
スクリプタブルレンダーパイプラインについて | Unity [公式]
What is next for us at Unity with Scriptable Render Pipelines | Unity Forum
パイプライン構築
参考:
SRP で一から描画フローを作ってみた! | Unity Learning Materials
SRP で一から描画フローを作ってみた! – SlideShare
Unite Tokyo 2019 に行ってきた スライド補足編 | 株式会社ロジカルビート
lb-YoshikiDomae/Unite2019_SRP: 「SRPで一から描画フローを作ってみた!」での補足プログラム – GitHub
レンダリングパスを追加する
参考:
ドキュメント
参考:
SRP Core | Unity Manual [Official]
資料
参考:
Unity 2018 のスクリプタブルレンダーパイプラインを試してみた | アプリ作りたい人
集まれ
動画/チュートリアル
Scriptable Rendering Pipeline (Unity at Capsaicin 2017)
Yusuke Kurokawa
参考:
ScriptableRenderPipeline でアプリに最適な描画をしよう – SlideShare