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三点照明

  • キーライト:正面斜め上に設置し、被写体に陰影を付けて立体的に見せる
  • フィルライト:正面でキーライトの反対側に設置し、陰影内の光量を調節する
  • バックライト:後方でキーライトの正反対の位置に設置し、輪郭を浮き立たせる

参考:

ライティング | かんたん Blender 講座 (krlab.info.kochi-tech.ac.jp)

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