関連ページ 照明 三点照明 キーライト:正面斜め上に設置し、被写体に陰影を付けて立体的に見せる フィルライト:正面でキーライトの反対側に設置し、陰影内の光量を調節する バックライト:後方でキーライトの正反対の位置に設置し、輪郭を浮き立たせる 参考: ライティング | かんたん Blender 講座 (krlab.info.kochi-tech.ac.jp) 記事をシェアする: