目次
テクスチャをエクスポートする
参考:
基本的なペイント操作/Unityに取り込むまで | LIGHT11
HDRP 向けにテクスチャをエクスポートする
参考:
HDRP なワッフルをプロシージャルに作ってみる (Houdini + Substance Designer + Unity HDRP) – Qiita
Working with HDRP | Adobe Substance 3D Documentation [Official]
Substance plugin sees HDRP project as Default project – Substance Forum
Preview Unity HDRP materials in SD – Substance Forum
SBSAR to Unity HDRP – Substance Forum
環境光をベイクする
参考:
Substance Painter から Unity へ画像を持っていく方法 | GameBB
LOD
参考:
Unity の HDRP 向けの LOD 対応背景アセットのテクスチャを作る | 測度ゼロの抹茶チョコ
Tesselation
参考:
Tesselation in Unity – Substance Forum
3D テクスチャ
参考:
3DTexture を使ってリアルな霧を再現しよう! | Unity Learning Materials [公式]
ドキュメント
Unity | Adobe Substance 3D Documentation [Official]
フォーラム
Unity | Substance Forum [Official]
まとめ
参考:
Substance Designer & Painter を使用し Unity 用アセットを作るチュートリアル映像! | 3D人
チュートリアル
Substance in Unity – May 2018 Plugin Update Walkthrough
Substance 3D for Unity
旧 Substance in Unity
動画:
Using the Substance Plugin in Unity
入手:
Substance 3D for Unity | Unity Asset Store [Official]
Substance in Unity | Unity Asset Store [Official]
ドキュメント:
Unity Plugin Overview | Adobe Substance 3D Documentation [Official]
参考:
実機上での sbsar のテクスチャーのメモリ使用量を調べてみた | あかめも
Substance in Unity – the Beta Plugin is Here! | Substance [Official]
How To Use Substances Inside of Unity | Mike Haggerty
An Update on Substance support in Unity 2018.1 – Substance Forum