テクスチャをエクスポートする

参考:

基本的なペイント操作/Unityに取り込むまで | LIGHT11

HDRP 向けにテクスチャをエクスポートする

参考:

HDRP なワッフルをプロシージャルに作ってみる。(Houdini + Substance Designer + Unity HDRP) – Qiita

Working with HDRP | Adobe Substance 3D Documentation [Official]

環境光をベイクする

参考:

Substance Painter から Unity へ画像を持っていく方法 | GameBB

ドキュメント

参考:

Unity | Adobe Substance 3D Documentation [Official]

フォーラム

参考:

Unity | Substance Forum [Official]

まとめ

参考:

Substance Designer & Painter を使用し Unity 用アセットを作るチュートリアル映像!| 3D人

動画/チュートリアル

参考:

HDRP Workflow – YouTube

Substance in Unity – May 2018 Plugin Update Walkthrough – YouTube

Substance in Unity

参考:

Substance in Unity | Unity Asset Store [Official]

Unity Plugin Overview | Adobe Substance 3D Documentation [Official]

Substance in Unity – the beta plugin is here! | Substance [Official]

実機上での sbsar のテクスチャーのメモリ使用量を調べてみた | あかめも

How To Use Substances Inside of Unity (Mike Haggerty) | GameTextures

Using the Substance Plugin in Unity – YouTube

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