テクスチャをエクスポートする

参考:

基本的なペイント操作/Unityに取り込むまで | LIGHT11

HDRP 向けにテクスチャをエクスポートする

参考:

HDRP なワッフルをプロシージャルに作ってみる (Houdini + Substance Designer + Unity HDRP) – Qiita

Working with HDRP | Adobe Substance 3D Documentation [Official]

Substance plugin sees HDRP project as Default project – Substance Forum

Preview Unity HDRP materials in SD – Substance Forum

SBSAR to Unity HDRP – Substance Forum

環境光をベイクする

参考:

Substance Painter から Unity へ画像を持っていく方法 | GameBB

LOD

参考:

Unity の HDRP 向けの LOD 対応背景アセットのテクスチャを作る | 測度ゼロの抹茶チョコ

Tesselation

参考:

Tesselation in Unity – Substance Forum

3D テクスチャ

3DTexture を使ってリアルな霧を再現しよう!

参考:

3DTexture を使ってリアルな霧を再現しよう! | Unity Learning Materials [公式]

ドキュメント

Unity | Adobe Substance 3D Documentation [Official]

フォーラム

Unity | Substance Forum [Official]

まとめ

参考:

Substance Designer & Painter を使用し Unity 用アセットを作るチュートリアル映像! | 3D人

チュートリアル

HDRP Workflow

Substance in Unity – May 2018 Plugin Update Walkthrough

Substance 3D for Unity

旧 Substance in Unity

動画:

Using the Substance Plugin in Unity

入手:

Substance 3D for Unity | Unity Asset Store [Official]

Substance in Unity | Unity Asset Store [Official]

ドキュメント:

Unity Plugin Overview | Adobe Substance 3D Documentation [Official]

参考:

実機上での sbsar のテクスチャーのメモリ使用量を調べてみた | あかめも

Substance in Unity – the Beta Plugin is Here! | Substance [Official]

How To Use Substances Inside of Unity | Mike Haggerty

An Update on Substance support in Unity 2018.1 – Substance Forum

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