お知らせ

次の項目は別ページに分割しました。

関連ページ:

基本

Beginners Guide to Baking (Grant Abbitt)

How to Bake Textures (Markom3D)

Texture Baking for Beginners (Ryan King Art)

Texture Baking in 3 Steps (Bracer Jack)

Introduction to Cycles Baking

PBR

How to Bake PBR Textures (Jayanam)

Baking Roughness and Specular Map Less Than 3 Minutes

ディテールベイク (High Poly to Low Poly)

Bake to Low Poly

How to Make Low Poly Characters and Normal Maps from Sculpts

How to Transfer High Poly Details to Low Poly Object

UV マップ/UV 展開

How to Unwrap and Bake Textures?

UV Unwrap and Baking Textures

ケージ (Cage)

Baking Perfect Texture Maps Using a Cage

プロシージャルテクスチャ

Baking Procedural Materials to Image Textures

ベベル (Bevel)

Perfectly Baked Bevels for Eevee

ハイトマップ (Height Maps)

How to Bake Displacement Map

リフレクション (Reflections)

Roughness & Reflections

UDIM

Utilising UDIM’s

UDIM to Single Atlas

テクスチャアトラス (Texture Atlas)

Baking Textures with Multiple UV Maps to a Single UV Map

Baking a Single Image from Multiple Textured Objects

カメラ投影 (Camera Projection)

Bake Camera Mapped Projected Texture

ワークフロー (Workflow)

Texture Baking Workflow for Objects with Multiple Materials

アドオン (Add-ons)

Addons for Materials Baking (InspirationTuts)

プレイリスト

Ryan King Art – YouTube

Grant Abbitt – YouTube

Alex Pearce – YouTube

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA