レイヤー/パス

参考:

Layers & Passes | Blender Manual [Official]

Eevee

デフォルトレンダーパス
  • 画像 (Image)
  • アルファ (Alpha)
  • 深度 (Depth)
追加のパス
  • データ (Data)
    • 統合 (Combined)画像 (Image) を出力する (デフォルト有効)
    • Z深度 (Depth) を出力する (デフォルト有効)
    • ミスト (Mist)デプスフォグ用
    • ノーマル/法線 (Normal)表面の法線を出力する
  • ライト (Light)
    • ディフューズライト/カラー (Diffuse Light/Color)
    • スペキュラーライト/カラー (Specular Light/Color)
    • ボリュームライト (Volume Light)
    • 放射 (Emission)
    • 環境 (Environment)
    • 影 (Shadow)
    • アンビエントオクルージョン (Ambient Occlusion)
  • エフェクト (Effecst)
    • ブルーム (Bloom)
  • クリプトマット (Cryptomatte)
    • オブジェクト (Object)
    • マテリアル (Material)
    • アセット (Asset)
  • シェーダー AOV (Shader AOV)
クリプトマット設定 (Cryptomatte)
  • レベル (Levels)
  • 高精度モード (Accurate Mode)

参考:

Eevee – Passes | Blender Manual [Official]

D6331 EEVEE: Render Passes | Blender Developer [Official]

T72007 Design: EEVEE Compositing | Blender Developer [Official]

Cycles

  • Data
    • Combined
    • Z
    • Mist
    • Position
    • Normal
    • Vector
    • UV
    • Denoising Data
    • Object Index
    • Material Index
    • Sample Count
    • Alpha Threshold
  • Light
    • Diffuse Direct / Indirect / Color
    • Glossy Direct / Indirect / Color
    • Transmission Direct / Indirect / Color
    • Volume Direct / Indirect
    • Emission
    • Environment
    • Shadow
    • Ambient Occlusion
    • Shadow Catcher
  • Cryptomatte
    • Object
    • Material
    • Asset
  • Shader AOV

参考:

Layer List | Blender Cycles memo

Layers & Passes | Blender Manual [Official]

コンポジット (Compositing)

参考:

Render Layers | Blender Cycles memo

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