GPU レンダリング

公式サイト:

GPU Rendering | Blender Manual [Official]

Cycles X

Cycles X では GPU レンダリングの大幅な高速化が行われた。

Cycles X Performance with OptiX

(出典Blender Developer Wiki

参考:

Release Notes/3.0/Cycles | wiki.blender.jp

Release Notes/3.0/Cycles | Blender Developer Wiki [Official]

パフォーマンス

(出典Blender Developers Blog

参考:

Accelerating Cycles using NVIDIA RTX | Blender Developers Blog [Official]

Blender Benchmark | OpenBenchmarking.org

Blender 2.82’s NVIDIA OptiX Support Is Performing Very Well | Phoronix

NVIDIA GPU Compute 2020 Benchmarks | OpenBenchmarking.org

NVIDIA OptiX で Blender Cycles レンダリング – クチコミ掲示板 (価格.com)

GPU サポート

  • CUDA (2.80 ~)
  • OptiX (2.91 ~)
  • OpenCL (2.80 ~ 2.93/※ 3.0 以降は非対応)
  • HIP (3.0 ~)
  • Metal (3.1 ~)

参考:

GPU Rendering | Blender Manual [Official]

制限

  • OSL
  • Advanced Volume Light Sampling (※ 2.93 以前/3.0 で解消済み)
OptiX の制限

※ 2.91 以前の制限 (2.92 で解消済み)

  • Bake (※ 3.0 以降でベイクに GPU が使用可能)
  • Branched Path Tracing
  • Ambient Occlusion Node
  • Bevel Shader Node
  • Combined CPU and GPU Rendering

参考:

Release Notes/2.92/Cycles | wiki.blender.jp

GPU Rendering | Blender Manual [Official]

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