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数学ユーティリティ

  • Color:色を扱うクラス
  • Euler:オイラー角を扱うクラス
  • Matrix:行列クラス
  • Quaternion:クォータニオンクラス
  • Vector:ベクトルクラス
  • geometry:ジオメトリユーティリティ (Geometry Utilities)
  • bvhtree:BVH ツリーユーティリティ (BVHTree Utilities)
  • kdtree:汎用 KD ツリーユーティリティ (KDTree Utilities)
  • interpolate:補間ユーティリティ (Interpolation Utilities)
  • noise:ノイズモジュール (Noise Utilities)
    • cell:セルノイズ (スカラー)
    • cell_vector:ベクトルセルノイズ
    • fractal:フラクタルブラウン運動 (Fractal Brownian Motion / fBm)
    • hetero_terrain:ヘテロ地形/河川を模擬した不均一な地形を生成する
    • hybrid_multi_fractal:ハイブリッドマルチフラクタル/平野と山を生成する
    • multi_fractal:マルチフラクタル/不均一な地形を生成する
    • noise:アルゴリズムを指定してノイズを生成する (スカラー)
    • noise_vector:アルゴリズムを指定してベクトルノイズを生成する
    • random:0 ~ 1 の乱数を生成する
    • random_unit_vector:ランダムな方向を持つ単位ベクトルを生成する
    • random_vector:各成分が -1 ~ 1 のベクトルを生成する
    • ridged_multi_fractal:リッジドマルチフラクタル/尾根または渓谷のような地形を生成する
    • seed_set:乱数生成で使用するシードを設定する
    • turbulence:乱流ノイズを生成する (スカラー)
    • turbulence_vector:乱流ノイズベクトルを生成する
    • variable_lacunarity:可変空隙ノイズを生成する
    • voronoi:ボロノイ図状のノイズを生成する (Worley Noise)

公式サイト:

Math Types & Utilities (mathutils) | Blender Python API [Official]

Tips

Python スクリプトの Tips | dskjal

リポジトリ

mathutils – GitHub

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