ロックオン (Lock On)

  • vLockOnShooter

参考:

vLockOnShooter Script – Invector Forum

Help with custom Lock On Behavior – Invector Forum

腰だめ撃ち (HipFire)

参考:

HipFire Shot Time – Invector Forum

Hipfire + Melee – Invector Forum

注視 (Look At)

参考:

Camera turn where the player is looking at – Invector Forum

弓矢

参考:

bow – Invector Forum

銃器で格闘する

参考:

Melee using Shooter Weapons – Invector Forum

自動的にリロードする

参考:

Auto reload ammo – Invector Forum

残弾を無制限にする

参考:

Infinite Ammo Script – Invector Forum

マウスカーソルを表示する

  • マウスカーソルを表示した状態でゲーム開始するには、プレイヤーキャラクターの「Input」コンポーネントで「Inputs」タブを開き、「Show Cursor on Start」を有効にする。
  • マウスカーソルの表示/非表示を切り替えるには、 vThirdPersonInput クラスの ShowCursor メソッドを呼び出す。

参考:

hide / show the cursor (#1701) – Unity Forum

Animal Controller を使う

参考:

Invector Templates | Animal Controller [Official]

障害物に弾痕が出ない

  • 材質に応じたタグを付与する。

参考:

AI Enemy bullets go through walls – Invector Forum

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