ロックオン (Lock On)
- vLockOnShooter
参考:
vLockOnShooter Script – Invector Forum
Help with custom Lock On Behavior – Invector Forum
腰だめ撃ち (HipFire)
参考:
HipFire Shot Time – Invector Forum
Hipfire + Melee – Invector Forum
注視 (Look At)
参考:
Camera turn where the player is looking at – Invector Forum
弓矢
参考:
銃器で格闘する
参考:
Melee using Shooter Weapons – Invector Forum
自動的にリロードする
参考:
Auto reload ammo – Invector Forum
残弾を無制限にする
参考:
Infinite Ammo Script – Invector Forum
マウスカーソルを表示する
- マウスカーソルを表示した状態でゲーム開始するには、プレイヤーキャラクターの「Input」コンポーネントで「Inputs」タブを開き、「Show Cursor on Start」を有効にする。
- マウスカーソルの表示/非表示を切り替えるには、
vThirdPersonInput
クラスのShowCursor
メソッドを呼び出す。
参考:
hide / show the cursor (#1701) – Unity Forum
Animal Controller を使う
参考:
Invector Templates | Animal Controller [Official]
障害物に弾痕が出ない
- 材質に応じたタグを付与する。
参考: