導入

Simple Human

ワークフロー

Realistic Character Creation Overview

素体 (Base Mesh)

Modeling a Character Base Mesh

スカルプティング (Sculpting)

Sculpting the Human Anatomy #1

Sculpting the Human Anatomy #2

手 (Hand)

Hand Sculpting Retopology #3 Detail Sculpting, Rigging

リギング (Rigging)

Rigging Face Using Rigify Add-on

タイムラプス

Realistic Character Creation Process

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