ルートモーション

公式サイト:

ルートモーションの仕組み | Unity マニュアル [公式]

使い方

  • 「Bake into Pose」を有効にすると、ボディの回転あるいは位置がポーズの一部として扱われる。
設定
  • Root Transform Rotation
    • Bake into Pose
    • Based Upon
      • Original
      • Body Orientation
    • Offset
  • Root Transform Position Y
    • Bake into Pose
    • Based Upon
      • Original
      • Center of Mass
      • Feet
    • Offset
  • Root Transform Position XZ
    • Bake into Pose
    • Based Upon
      • Original
      • Center of Mass

参考:

Unity の AnimationClip のルートモーションの設定 | かめくめ

Unity 上で MMD モデルを独自アニメーションで走らせる | テラシュールブログ

OnAnimatorMove

参考:

MonoBehaviour.OnAnimatorMove | Unity スクリプトリファレンス [公式]

位置/姿勢を取得する

参考:

Animator.rootPosition | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Animator.rootRotation | Unity スクリプトリファレンス [公式]

スクリプトで操作する

参考:

Animator で動かすオブジェクトをスクリプトでも動かす際の注意 | テラシュールブログ

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

Protected by reCAPTCHA