使い方
参考:
複数のテクスチャを1枚にまとめる方法 #1 | ORENDA
複数のテクスチャを1枚にまとめる方法 #2 | ORENDA WORLD
別の UV マップにテクスチャを移行する
移行元のテクスチャのカメラマークを有効にし、ベイク先の UV マップをアクティブにする。
(出典:Blender Stack Exchange )
参考:
possible to bake texture to new UV map? – Blender Stack Exchange
チュートリアル
Baking Multiple Textures onto One Map
Bake Multiple Materials to One Texture Map
Baking Textures with Multiple UV Maps to a Single UV Map
Baking a Single Image from Multiple Textured Objects