OnSceneGUI

ドキュメント:

Editor.OnSceneGUI() | Unity スクリプトリファレンス [公式]

使い方

参考:

Custom Editor でシーンビューに Handle や GUI を出して調整作業を効率化する | Yucchiy’s Note

ハンドル (Handles)

参考:

ハンドルを使用してシーンビューのオブジェクトを操作する | かめくめ

UnityEditor.Handles | Unity スクリプトリファレンス [公式]

GUI を描画する

参考:

Handles.BeginGUI | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Handles.EndGUI | Unity スクリプトリファレンス [公式]

GUI & GUILayout methods no longer work in OnSceneGUI() – Unity Answers

ウィンドウを表示する (DrawWindow)

参考:

シーンビューにウィンドウを表示する | LIGHT11

GUILayout で表示する情報を Window 化してドラッグ移動をできるようにする – Qiita

GUI.DragWindow | Unity スクリプトリファレンス [公式]

オブジェクトの位置に UI を表示する

参考:

Scene View のカメラから GUI Rect の座標を取得する | うにてぃブログ

カメラの設定を変更する

参考:

Scene ビューの設定をスクリプトから変更する方法 | コガネブログ

SceneView.cameraSettings | Unity スクリプトリファレンス [公式]

キー入力

参考:

SceneView でキー操作を検出してキャンセルする | いんでぃーづ

SceneView クラス

参考:

SceneView クラスについて | けいごのなんとか

UnityEditor.SceneView | Unity スクリプトリファレンス [公式]

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