エディター拡張

参考:

エディター拡張 | Unity マニュアル [公式]

導入

参考:

Unity でエディタ拡張を始めよう – Qiita

エディタ拡張でエディタを自由にカスタマイズしよう!インスペクタビュー編 | XR-Hub

Unity の Editor 拡張をしてインスペクタをカスタマイズする | かめくめ

概要

参考:

エディター拡張マニアクス 2018 | SlideShare

MenuItem

参考:

MenuItem でショートカットキーを登録 | コガネブログ

MenuItem にショートカットキー (ホットキー) を設定する | LIGHT11

Unity の Editor を拡張して自前のメニュー項目を表示する | かめくめ

MenuItem で指定したショートカットキーを無効化する – Qiita

Editor 拡張でショートカットキーをカスタマイズ – Qiita

MenuItem | Unity Scripting API [Official]

EditorWindow

参考:

ウィンドウを自作してみよう | ケットシーウェア

エディターウィンドウ | Unity マニュアル [公式]

Property Drawer

参考:

自分だけの PropertyDrawer を作ろう!- Qiita

Property Drawer | Unity マニュアル [公式]

カスタムエディター

参考:

Unity の Editor 拡張をしてインスペクタをカスタマイズする | かめくめ

Unity の Inspector を拡張する – Qiita

カスタムエディター | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

カスタムエディター | Unity マニュアル [公式]

CreateAssetMenu

参考:

UnityEngine.CreateAssetMenuAttribute | Unity スクリプトリファレンス [公式]

UIElements

参考:

Unity 2019.1 の UIElements の新機能 | Unity Technologies Blog [公式]

いきなりはじめる UIElements | はなちるのマイノート

UIElements 入門 – 概念~基本的な使い方まとめ | LIGHT11

まだ人類には早すぎる UIElements 事始め – Qiita

UI Elements でいくつかサンプル書いたよ!| Unity + AssetStore おすすめ情報 (fast-system.jp)

UIElements の使い方 | Unity + AssetStore おすすめ情報 (fast-system.jp)

UIElements: First Steps | Unity Learn [Official]

独自のギズモを描画する

参考:

Unity の Gizmos を使ってシーンビューで視覚的なデバッグの補助をする | かめくめ

Scene ビューで Gizmo を使う | 強火で進め

ギズモをちょっと触ってみたよ | 陰干し中のゲーム開発メモ

MonoBehaviour.OnDrawGizmos() | Unity スクリプトリファレンス [公式]

UnityEngine.Gizmos | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Draw unselected colliders in Unity | Jonas Tingmose

Drawing Gizmos in Scene View in Edit Mode | Unity Forum

Show All Colliders in Editor? | Unity Forum

プレビュー

参考:

UnityEditor.AssetPreview | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Editor.DrawPreview | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Editor.HasPreviewGUI | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Editor.OnPreviewGUI | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Editor.OnInteractivePreviewGUI | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Modifying asset preview in Project | Unity Forum

Display a preview image in the GUI editor | Unity Forum

How to handle AssetPreview.GetAssetPreview() | Unity Forum

Changing the preview image? – Unity Forum

入門

参考:

エディター拡張入門 | 安藤圭吾

Tips

参考:

エディタ拡張チートシート | LIGHT11

まとめ

参考:

自作したエディタ拡張46個まとめ | コガネブログ

Hierarchy PRO

参考:

Hierarchy PRO – Extended | Unity Asset Store [Official]

PersistentAmongPlayMode

参考:

tsubaki/SerializedParameter_Unity – GitHub

エディタでゲーム再生中に変更した値を停止しても消さない その2 | テラシュールブログ

property-drawer-collection

参考:

anchan828/property-drawer-collection: カスタムプロパティの作品集 – GitHub

DrawColliders

参考:

Draw unselected colliders in Unity | Pastebin.com

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