エディターウィンドウ

公式サイト:

エディターウィンドウ | Unity マニュアル [公式]

使い方

参考:

ウィンドウを自作してみよう | ケットシーウェア

シリアル化/値を保持する

参考:

Unity を閉じても Editor Window の状態を保つ方法 | LIGHT11

スクリプトのシリアル化 | Unity 2020.3 マニュアル [公式]

ビルトインのシリアル化 | Unity マニュアル [公式]

UnityEngine.SerializeField | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Serialization | Unity Blog [Official]

Serialize fields only in Editor – Unity Forum

How do I have an EditorWindow save it’s data inbetween opening and closing Unity? – Unity Answers

Store editor values between editor sessions – Stack Overflow

EditorWindow

参考:

UnityEditor.EditorWindow | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Update

参考:

EditorWindow.Update() | Unity スクリプトリファレンス [公式]

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