Gizmos

参考:

UnityEngine.Gizmos | Unity スクリプトリファレンス [公式]

ギズモを描画する

参考:

Unity の Gizmos を使ってシーンビューで視覚的なデバッグの補助をする | かめくめ

Scene ビューで Gizmo を使う | 強火で進め

ギズモをちょっと触ってみたよ | 陰干し中のゲーム開発メモ

Draw unselected colliders in Unity | Jonas Tingmose

Drawing Gizmos in Scene View in Edit Mode | Unity Forum

Show All Colliders in Editor? | Unity Forum

OnDrawGizmos

参考:

MonoBehaviour.OnDrawGizmos() | Unity スクリプトリファレンス [公式]

カプセル型のギズモを描画する

参考:

カプセル型の Gizmo を描画する | LIGHT11

Drawing Capsule gizmo ? – Unity Forum

Draw Capsule Gizmo – Unity Answers

平面を描画する

参考:

Gizmos で平面を描画する | Cooooding!!

バウンディングボックスを描画する

参考:

デバッグ用にバウンディングボックスを表示する – Qiita

バウンディングボックス (AABB) について調べてみた | ftvlog

レンダリング境界の表示 | ゲームは初心者にやさしく

Renderer.bounds | Unity スクリプトリファレンス [公式]

UnityEngine.Bounds | Unity スクリプトリファレンス [公式]

コライダーを描画する

参考:

Collider に Gizmo.DrawMesh で色をつける | Taka8’s blog

Scene View に 選択してないオブジェクトの Collider を表示する | うにてぃブログ

リファレンス

参考:

UnityEngine.Gizmos | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Gizmos.DrawMesh | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Gizmos.DrawWireMesh | Unity スクリプトリファレンス [公式]

DrawColliders

参考:

Draw unselected colliders in Unity | Pastebin.com

unity-gizmos-utility (neuneu9)

参考:

neuneu9/unity-gizmos-utility – GitHub

Gizmos で円や正多角形を描く – Qiita

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です