お知らせ

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関連ページ:

ギズモ (Gizmos)

入手:

Collider View | Unity Asset Store [Official]

Crucial Collider Gizmo | Unity Asset Store [Official]

Compound Collider Gizmo | Unity Asset Store [Official]

プリミティブ

入手:

Cylinder Collider | Unity Asset Store [Official]

Extended Colliders 3D | Unity Asset Store [Official]

Cylinder Collider Builder | Unity Asset Store [Official]

Primitive Colliders | Unity Asset Store [Official]

非凸/凹面コライダー生成

入手:

SA Collider Builder | Unity Asset Store [Official]

Non Convex Mesh Collider | Unity Asset Store [Official]

Easy Collider Editor | Unity Asset Store [Official]

Boxed Convex Collider | Unity Asset Store [Official]

Concave Collider | Unity Asset Store [Official]

Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator | Unity Asset Store [Official]

コライダー編集

入手:

BG Spline Colliders | BansheeGz [Official]

Easy Wall Collider | Unity Asset Store [Official]

Boundary and Prefab Tool | Unity Asset Store [Official]

Easy Collider Editor | Unity Asset Store [Official]

Technie Collider Creator 2 | Unity Asset Store [Official]

Collider View

カメラに「CV_Camera」コンポーネントを付与して、ゲームプレイ画面内でコライダーを描画する。

対応コライダー
  • Character Controller
  • Box
  • Sphere
  • Capsule
  • Mesh (※非凸包のみ)
  • Circle
  • Box
  • Polygon
  • Edge
描画要素
  • Lines
  • Faces

入手:

Collider View | Unity Asset Store [Official]

Fit Box Collider

動画:

Quick Guide

入手:

Fit Box Collider | Unity Asset Store [Official]

Collider-X

シーン内のオブジェクトに対して、自動的にコライダーを生成する。

動画:

Tutorial

入手:

Collider-X | Unity Asset Store [Official]

SA Collider Builder

メッシュから複合コライダーを生成する。

対応コライダー
  • Box
  • Sphere
  • Capsule
  • Mesh
機能
  • スキンメッシュ対応
  • メッシュ削減

入手:

SA Collider Builder | Unity Asset Store [Official]

参考:

SA Collider Builder – メッシュに合わせてコライダーを自動作成してくれる | kan のメモ帳

SA Collider Builder で当たり判定 | あゆめぐ広場

3D モデルの形に当たり判定を付ける方法 | 色々な感想とネタバレと IT

Improved Collider Editor

コライダーの編集を拡張する。

機能
  • 中心をドラッグして移動する。
  • ハンドルをドラッグして、領域を片方向に拡大縮小する。

入手:

Improved Collider Editor | Unity Asset Store [Official]

Collider Settings

コライダーのプロパティをまとめて設定することができる。

オプション
  • Enable
  • Convex
  • Is Trigger
  • Used by Effector
  • Affect Children

入手:

Collider Settings | Unity Asset Store [Official]

Cylinder Collider

コライダー形状
  • 円柱
  • パイプ
  • トーラス/ドーナツ形状

入手:

Cylinder Collider | Unity Asset Store [Official]

World Bounds Tool

動画:

Demo

入手:

World Bounds Tool | Unity Asset Store [Official]

1-Click Scenario Colliders

入手:

1-Click Scenario Colliders | Unity Asset Store [Official]

ドキュメント:

Documentation – 1-Click Scenario Colliders (PDF) | Google ドライブ

Crucial Collider Gizmo

子オブジェクトのコライダーを視覚化する。

対応コライダー
  • Box Collider
  • Sphere Collider
プリセット
  • Red
  • Blue
  • Green
  • Purple
  • Yellow
描画要素
  • Fill
  • Wire
  • Center

公式サイト:

Crucial Collider Gizmo | TimeFloat

入手:

Crucial Collider Gizmo | Unity Asset Store [Official]

Extended Colliders 3D

Unity 標準にはない形状のコライダーをラインタイムに生成する。

コライダー形状
  • 半円
  • 円錐
  • 半円錐
  • 直方体
  • 円柱
  • 半円柱
  • 十二面体
  • 二十面体
  • 八面体
  • 四角形
  • 三角形
  • 球体
機能
  • プレビューギズモ
  • 表示色
  • 円柱の分割数
  • キャップ有り/無し

入手:

Extended Colliders 3D | Unity Asset Store [Official]

TK Easy Collider

コライダーをレイヤー分けし、レイヤー毎に指定した色で形状を描画する。

対応コライダー
  • Box Collider
  • Sphere Collider
  • Capsule Collider
  • Mesh Collider
コライダー生成
  • Box
  • Sphere
  • Capsule
  • Group

入手:

TK Easy Collider | Unity Asset Store [Official]

BG Spline Colliders

ベジエ曲線に沿ってコライダーを配置する。

対応コライダー
  • Box Collider
  • Capsule Collider
  • 2D Box Collider
  • 2D Edge Collider

動画:

Demo

公式サイト:

BG Spline Colliders | BansheeGz [Official]

入手:

BG Spline Colliders | Unity Asset Store [Official]

Cylinder Collider Builder

Box Collider を使用して、疑似的に円柱状のコライダーを形成する。

プロパティ
  • Is Trigger
  • Material
  • Center X / Y / Z
  • Radius
  • Height
  • Box Count
  • Direction

動画:

Demo

入手:

Cylinder Collider Builder | Unity Asset Store [Official]

Ultimate Light Collision System

ライト用のコライダーを生成する。

対応ライト
  • ポイントライト
  • エリアライト
  • スポットライト
機能
  • レイキャスト
  • メッシュコライダー
  • スキン幅

入手:

Ultimate Light Collision System | Unity Asset Store [Official]

Non Convex Mesh Collider

非凸メッシュに対して、ボクセル状の Box Collider による複合コライダーを形成する。

動画:

Demo

Chains Demo

Comparison with Mesh Collider

入手:

Non Convex Mesh Collider | Unity Asset Store [Official]

Primitive Colliders

入手:

Primitive Colliders | Unity Asset Store [Official]

Collider Free Editor

コライダーを付与することなく、レイキャスト及びオーバーラップ検査を適用する。

機能
  • レイキャスト
  • オーバーラップ
    • 直方体
    • 球体
  • フィルター
    • レイヤー
    • オブジェクトタイプ
    • 無視オブジェクト
衝突情報
  • 衝突位置
  • 法線
  • メッシュインデックス
注意事項
  • テレインにはテレインコライダーが必要となる。

動画:

Quick Intro

Raycast API

Overlap API

Debug Draw

Setting the No Volume Object Size

入手:

Collider Free Editor | Unity Asset Store [Official]

ドキュメント:

Docs | Collider Free Editor

視聴:

Collider Free Editor – YouTube

Easy Wall Collider

マップ上に描かれた多角形に基づいて、壁コライダーを生成する。

特徴
  • 高パフォーマンス
  • Box Collider と Capsule Collider による複合コライダー

動画:

Easy Wall Collider

入手:

Easy Wall Collider | Unity Asset Store [Official]

Compound Collider Generator

動画:

Demo Reel v1.1

入手:

Compound Collider Generator | Unity Asset Store [Official]

Simple Mesh Collider Combine

複数のメッシュコライダーを一つにまとめる。頂点を結合して隙間のないコライダーを生成する。

動画:

Demo

入手:

Simple Mesh Collider Combine | Unity Asset Store [Official]

Boundary and Prefab Tool

パスに沿ってプレハブ及び境界コライダーを配置する。

動画:

Demo Reel

Demo Scene

Basic Setup

入手:

Boundary and Prefab Tool | Unity Asset Store [Official]

3D Collider Utility

複数のコライダーを一つのメッシュコライダーにまとめる。

対応コライダー
  • Box Collider
  • Capsule Collider
  • Wheel Collider
  • Terrain Collider
  • Mesh Collider (Convex Hull)
機能
  • レイヤーフィルター
  • 凸包
  • デシメーション
動作
  • エディター拡張
  • ランタイム
サポート
  • Unity 2020.3.5 ~

動画:

Demo

入手:

3D Collider Utility 2 – Merge and Combine | Unity Asset Store [Official]

3D Collider Utility – Merge and Combine | Unity Asset Store [Official]

Runtime Collider & Light Gizmos

レンダーパイプライン
  • ビルトイン
  • URP
機能
  • ランタイム API
  • コライダーギズモ
  • ライトギズモ
対応コライダー
  • Box Collider
  • Sphere Collider
  • Capsule Collider
  • Character Controller
対応ライト
  • ディレクショナルライト
  • ポイントライト
  • スポットライト

動画:

Quick Intro

入手:

Runtime Collider & Light Gizmos | Unity Asset Store [Official]

ドキュメント:

Documentation – Runtime Collider & Light Gizmos (PDF) – Dropbox

Easy Collider Editor

メッシュから頂点を選択して、VHACD アルゴリズムにより凸分解したメッシュコライダーを生成する。または、頂点を包含する直方体、球、カプセル、円柱、回転直方体、回転カプセルコライダーを生成する。各凸包コライダーは、指定したプリミティブコライダーに変換できる。

スキンメッシュのボーンに応じて、直方体、カプセル、球、凸包メッシュコライダーを自動生成する。

対応コライダー
  • Box
  • Capsule
  • Sphere
  • Cylinder
  • Mesh (Convex)
機能
  • 凸包メッシュコライダーを自動生成 (VHACD)
  • スキンメッシュでボーン毎にコライダー生成

動画:

Trailer

Lightbulb with Preview and Shortcuts

VHACD Convex Hulls

Desk Colliders

Ceiling Fan Example

Convex Hull Anvil

Automatic Skinned Mesh Colliders

Duplication Tools

Easy Collider Editor vs Built-in Unity Tools

入手:

Easy Collider Editor | Unity Asset Store [Official]

視聴:

Easy Collider Editor – YouTube

Boxed Convex Collider

オブジェクト及び子オブジェクトに含まれる凸包メッシュコライダーをまとめて、Box Collider の複合コライダーに置き換える。

入手:

Boxed Convex Collider | Unity Asset Store [Official]

RASCAL

スキンメッシュに対してボーンにより動くコライダーを生成する。

機能
  • リアルタイム更新
  • 非同期/マルチスレッド処理
  • 物理マテリアル

動画:

Demo

入手:

RASCAL – Skinned Mesh Collider | Unity Asset Store [Official]

Concave Collider

凹面を含むメッシュのコライダーを生成する。

サポート
  • Windows
  • Mac

動画:

Demo

入手:

Concave Collider | Unity Asset Store [Official]

ドキュメント:

Help – Concave Collider | Ultimate Game Tools [Official]

フォーラム:

Concave Collider – Generate Compound Colliders with One Click! | Unity Forum

Technie Collider Creator

複数のコライダーを組み合わせて、複雑な形状のオブジェクトにコライダーを設定する。

対応コライダー
  • Mesh (Convex Hull)
  • Box
  • Capsule
  • Sphere
機能
  • メッシュコライダーの自動生成
  • スキンメッシュに対してコライダーを自動生成
  • 非破壊ワークフロー
  • ランタイムオーバーヘッドなし

動画:

Reveal Trailer v2

Getting Started – Rigid Bodies

Deep Dive

Skinned Mesh

Hull Painter Demo v1

入手:

Technie Collider Creator 2 | Unity Asset Store [Official]

Technie Collider Creator | Unity Asset Store [Official]

視聴:

Technie Collider Creator 2 – YouTube

Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator

非凸コライダーを自動生成する。

※ランタイム生成は、Windows / macOS / Linux 向けスタンドアロンのみがサポートされる。

動画:

Demo 1

Demo 2

Demo 3

入手:

Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator | Unity Asset Store [Official]

フォーラム:

Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator | Unity Forum

VHACD

メッシュを近似的に凸包に分解する。各クラスタの凹度を指定した閾値以下に保ちつつ、メッシュを少数のクラスタに分割する。

リポジトリ:

Unity-Technologies/VHACD: The V-HACD Library Decomposes a 3D Surface into a Set of Near Convex Parts – GitHub

Prefab Collider Generator

全ての子オブジェクトのメッシュ、コライダー、あるいは、トランスフォームを含む Box Collider を生成する。

リポジトリ:

LTMX/Unity-Prefab-Collider-Generator: PCG Generates a Box-Collider Encapsulating Every Child Mesh, Collider or Transform – GitHub

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