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関連ページ:
ギズモ (Gizmos)
入手:
Collider View | Unity Asset Store [Official]
Crucial Collider Gizmo | Unity Asset Store [Official]
Compound Collider Gizmo | Unity Asset Store [Official]
プリミティブ
入手:
Cylinder Collider | Unity Asset Store [Official]
Extended Colliders 3D | Unity Asset Store [Official]
Cylinder Collider Builder | Unity Asset Store [Official]
Primitive Colliders | Unity Asset Store [Official]
非凸/凹面コライダー生成
入手:
SA Collider Builder | Unity Asset Store [Official]
Non Convex Mesh Collider | Unity Asset Store [Official]
Easy Collider Editor | Unity Asset Store [Official]
Boxed Convex Collider | Unity Asset Store [Official]
Concave Collider | Unity Asset Store [Official]
Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator | Unity Asset Store [Official]
コライダー編集
入手:
BG Spline Colliders | BansheeGz [Official]
Easy Wall Collider | Unity Asset Store [Official]
Boundary and Prefab Tool | Unity Asset Store [Official]
Easy Collider Editor | Unity Asset Store [Official]
Technie Collider Creator 2 | Unity Asset Store [Official]
Collider View
カメラに「CV_Camera」コンポーネントを付与して、ゲームプレイ画面内でコライダーを描画する。
対応コライダー
- Character Controller
- Box
- Sphere
- Capsule
- Mesh (※非凸包のみ)
- Circle
- Box
- Polygon
- Edge
描画要素
- Lines
- Faces
入手:
Collider View | Unity Asset Store [Official]
Fit Box Collider
動画:
入手:
Fit Box Collider | Unity Asset Store [Official]
Collider-X
シーン内のオブジェクトに対して、自動的にコライダーを生成する。
動画:
入手:
Collider-X | Unity Asset Store [Official]
SA Collider Builder
メッシュから複合コライダーを生成する。
対応コライダー
- Box
- Sphere
- Capsule
- Mesh
機能
- スキンメッシュ対応
- メッシュ削減
入手:
SA Collider Builder | Unity Asset Store [Official]
参考:
SA Collider Builder – メッシュに合わせてコライダーを自動作成してくれる | kan のメモ帳
SA Collider Builder で当たり判定 | あゆめぐ広場
3D モデルの形に当たり判定を付ける方法 | 色々な感想とネタバレと IT
Improved Collider Editor
コライダーの編集を拡張する。
機能
- 中心をドラッグして移動する。
- ハンドルをドラッグして、領域を片方向に拡大縮小する。
入手:
Improved Collider Editor | Unity Asset Store [Official]
Collider Settings
コライダーのプロパティをまとめて設定することができる。
オプション
- Enable
- Convex
- Is Trigger
- Used by Effector
- Affect Children
入手:
Collider Settings | Unity Asset Store [Official]
Cylinder Collider
コライダー形状
- 円柱
- パイプ
- トーラス/ドーナツ形状
入手:
Cylinder Collider | Unity Asset Store [Official]
World Bounds Tool
動画:
入手:
World Bounds Tool | Unity Asset Store [Official]
1-Click Scenario Colliders
入手:
1-Click Scenario Colliders | Unity Asset Store [Official]
ドキュメント:
Documentation – 1-Click Scenario Colliders (PDF) | Google ドライブ
Crucial Collider Gizmo
子オブジェクトのコライダーを視覚化する。
対応コライダー
- Box Collider
- Sphere Collider
プリセット
- Red
- Blue
- Green
- Purple
- Yellow
描画要素
- Fill
- Wire
- Center
公式サイト:
Crucial Collider Gizmo | TimeFloat
入手:
Crucial Collider Gizmo | Unity Asset Store [Official]
Extended Colliders 3D
Unity 標準にはない形状のコライダーをラインタイムに生成する。
コライダー形状
- 円
- 半円
- 円錐
- 半円錐
- 直方体
- 円柱
- 半円柱
- 十二面体
- 二十面体
- 八面体
- 四角形
- 三角形
- 球体
機能
- プレビューギズモ
- 表示色
- 円柱の分割数
- キャップ有り/無し
入手:
Extended Colliders 3D | Unity Asset Store [Official]
TK Easy Collider
コライダーをレイヤー分けし、レイヤー毎に指定した色で形状を描画する。
対応コライダー
- Box Collider
- Sphere Collider
- Capsule Collider
- Mesh Collider
コライダー生成
- Box
- Sphere
- Capsule
- Group
入手:
TK Easy Collider | Unity Asset Store [Official]
BG Spline Colliders
ベジエ曲線に沿ってコライダーを配置する。
対応コライダー
- Box Collider
- Capsule Collider
- 2D Box Collider
- 2D Edge Collider
動画:
公式サイト:
BG Spline Colliders | BansheeGz [Official]
入手:
BG Spline Colliders | Unity Asset Store [Official]
Cylinder Collider Builder
Box Collider を使用して、疑似的に円柱状のコライダーを形成する。
プロパティ
- Is Trigger
- Material
- Center X / Y / Z
- Radius
- Height
- Box Count
- Direction
動画:
入手:
Cylinder Collider Builder | Unity Asset Store [Official]
Ultimate Light Collision System
ライト用のコライダーを生成する。
対応ライト
- ポイントライト
- エリアライト
- スポットライト
機能
- レイキャスト
- メッシュコライダー
- スキン幅
入手:
Ultimate Light Collision System | Unity Asset Store [Official]
Non Convex Mesh Collider
非凸メッシュに対して、ボクセル状の Box Collider による複合コライダーを形成する。
動画:
入手:
Non Convex Mesh Collider | Unity Asset Store [Official]
Primitive Colliders
入手:
Primitive Colliders | Unity Asset Store [Official]
Collider Free Editor
コライダーを付与することなく、レイキャスト及びオーバーラップ検査を適用する。
機能
- レイキャスト
- オーバーラップ
- 直方体
- 球体
- フィルター
- レイヤー
- オブジェクトタイプ
- 無視オブジェクト
衝突情報
- 衝突位置
- 法線
- メッシュインデックス
注意事項
- テレインにはテレインコライダーが必要となる。
動画:
Setting the No Volume Object Size
入手:
Collider Free Editor | Unity Asset Store [Official]
ドキュメント:
視聴:
Collider Free Editor – YouTube
Easy Wall Collider
マップ上に描かれた多角形に基づいて、壁コライダーを生成する。
特徴
- 高パフォーマンス
- Box Collider と Capsule Collider による複合コライダー
動画:
入手:
Easy Wall Collider | Unity Asset Store [Official]
Compound Collider Generator
動画:
入手:
Compound Collider Generator | Unity Asset Store [Official]
Simple Mesh Collider Combine
複数のメッシュコライダーを一つにまとめる。頂点を結合して隙間のないコライダーを生成する。
動画:
入手:
Simple Mesh Collider Combine | Unity Asset Store [Official]
Boundary and Prefab Tool
パスに沿ってプレハブ及び境界コライダーを配置する。
動画:
入手:
Boundary and Prefab Tool | Unity Asset Store [Official]
3D Collider Utility
複数のコライダーを一つのメッシュコライダーにまとめる。
対応コライダー
- Box Collider
- Capsule Collider
- Wheel Collider
- Terrain Collider
- Mesh Collider (Convex Hull)
機能
- レイヤーフィルター
- 凸包
- デシメーション
動作
- エディター拡張
- ランタイム
サポート
- Unity 2020.3.5 ~
動画:
入手:
3D Collider Utility 2 – Merge and Combine | Unity Asset Store [Official]
3D Collider Utility – Merge and Combine | Unity Asset Store [Official]
Runtime Collider & Light Gizmos
レンダーパイプライン
- ビルトイン
- URP
機能
- ランタイム API
- コライダーギズモ
- ライトギズモ
対応コライダー
- Box Collider
- Sphere Collider
- Capsule Collider
- Character Controller
対応ライト
- ディレクショナルライト
- ポイントライト
- スポットライト
動画:
入手:
Runtime Collider & Light Gizmos | Unity Asset Store [Official]
ドキュメント:
Documentation – Runtime Collider & Light Gizmos (PDF) – Dropbox
Easy Collider Editor
メッシュから頂点を選択して、VHACD アルゴリズムにより凸分解したメッシュコライダーを生成する。または、頂点を包含する直方体、球、カプセル、円柱、回転直方体、回転カプセルコライダーを生成する。各凸包コライダーは、指定したプリミティブコライダーに変換できる。
スキンメッシュのボーンに応じて、直方体、カプセル、球、凸包メッシュコライダーを自動生成する。
対応コライダー
- Box
- Capsule
- Sphere
- Cylinder
- Mesh (Convex)
機能
- 凸包メッシュコライダーを自動生成 (VHACD)
- スキンメッシュでボーン毎にコライダー生成
動画:
Lightbulb with Preview and Shortcuts
Automatic Skinned Mesh Colliders
Easy Collider Editor vs Built-in Unity Tools
入手:
Easy Collider Editor | Unity Asset Store [Official]
視聴:
Easy Collider Editor – YouTube
Boxed Convex Collider
オブジェクト及び子オブジェクトに含まれる凸包メッシュコライダーをまとめて、Box Collider の複合コライダーに置き換える。
入手:
Boxed Convex Collider | Unity Asset Store [Official]
RASCAL
スキンメッシュに対してボーンにより動くコライダーを生成する。
機能
- リアルタイム更新
- 非同期/マルチスレッド処理
- 物理マテリアル
動画:
入手:
RASCAL – Skinned Mesh Collider | Unity Asset Store [Official]
Concave Collider
凹面を含むメッシュのコライダーを生成する。
サポート
- Windows
- Mac
動画:
入手:
Concave Collider | Unity Asset Store [Official]
ドキュメント:
Help – Concave Collider | Ultimate Game Tools [Official]
フォーラム:
Concave Collider – Generate Compound Colliders with One Click! | Unity Forum
Technie Collider Creator
複数のコライダーを組み合わせて、複雑な形状のオブジェクトにコライダーを設定する。
対応コライダー
- Mesh (Convex Hull)
- Box
- Capsule
- Sphere
機能
- メッシュコライダーの自動生成
- スキンメッシュに対してコライダーを自動生成
- 非破壊ワークフロー
- ランタイムオーバーヘッドなし
動画:
Getting Started – Rigid Bodies
入手:
Technie Collider Creator 2 | Unity Asset Store [Official]
Technie Collider Creator | Unity Asset Store [Official]
視聴:
Technie Collider Creator 2 – YouTube
Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator
非凸コライダーを自動生成する。
※ランタイム生成は、Windows / macOS / Linux 向けスタンドアロンのみがサポートされる。
動画:
入手:
Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator | Unity Asset Store [Official]
フォーラム:
Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator | Unity Forum
VHACD
メッシュを近似的に凸包に分解する。各クラスタの凹度を指定した閾値以下に保ちつつ、メッシュを少数のクラスタに分割する。
リポジトリ:
Prefab Collider Generator
全ての子オブジェクトのメッシュ、コライダー、あるいは、トランスフォームを含む Box Collider を生成する。
リポジトリ: