USD

参考:

Universal Scene Description – Wikipedia

概要

参考:

ユニバーサルシーンディスクリプション (USD) – Qiita

USD とは | Reincarnation Tech

USD って結局何なのよ? | philo式

パイプライン開発者が知っておきたい USD の使い方 | DevelopersIO

USD を使ってみた話 | もんしょの巣穴ブログ

Universal Scene Description – Wikipedia

Unreal Engine

公式サイト:

Universal Scene Description (USD) | Unreal Engine 5.1 ドキュメント [公式]

ドキュメント:

Unreal Engine のユニバーサルシーンデスクリプション (USD) | Unreal Engine 5.1 ドキュメント [公式]

Ominiverse

動画:

Marbles RTX on NVIDIA Omniverse

公式サイト:

Universal Scene Description (USD) 3D フレームワーク | NVIDIA [公式]

Pixar Universal Scene Description (USD) | NVIDIA Developer [Official]

Modo

動画:

USD / USDZ ファイルフォーマットの読み込み

参考:

USD / USDZ ファイルフォーマットの読み込み | Modo Japan Group

ビルド

ドキュメント:

BUILDING.md – PixarAnimationStudios/USD – GitHub

チュートリアル

Tutorials – Universal Scene Description | Pixar Graphics Technologies [Official]

FAQ

Frequently Asked Questions – Universal Scene Description | Pixar Graphics Technologies [Official]

資料

ピクサー USD 入門/新たなコンテンツパイプラインを構築する – SlideShare

API

API – Universal Scene Description | Pixar Graphics Technologies [Official]

ドキュメント

Documentation – Universal Scene Description | Pixar Graphics Technologies [Official]

サンプル

リポジトリ:

NVIDIA-Omniverse/USD-Tutorials-And-Examples: USD Educational Materials – GitHub

リポジトリ

PixarAnimationStudios/USD: Universal Scene Description – GitHub

まとめ

ft-lab/Documents_USD: USD についての学習メモ – GitHub

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

Protected by reCAPTCHA