目次
UI を作成する
参考:
簡単なアイテム欄/インベントリの実装 #1 | NO システム, NO ライフ
シンプルなアイテム管理システムの作り方 | Unity でゲームを作ろう!
RPG ゲームの作成にあたり、アイテム管理を実装したい – teratail
クラスを実装する
参考:
スクリプタブルオブジェクト (Scriptable Object)
参考:
Scriptable Object からインベントリをかんたんに作る #1 – Qiita
Scriptable Object からかんたんにインベントリを作る #2 – Qiita
要素を格子状に並べる
動画:
How to Get A Better Grid Layout
Grid Layout Group – Master Your Unity UI Grid!
参考:
レイアウトグループを使って UI を自動レイアウトする | かめくめ
Grid Layout Group って何? | penyop’s blog
Grid Layout Group | Unity マニュアル [公式]
チュートリアル
インベントリシステムの作り方を翻訳して自分なりに解説してみた
Scriptable Object Inventory System #1
Making an Inventory for My Indie Game
Item Icon Creation (Brackeys / Timelapse)
プレイリスト
Inventory System with Scriptable Objects – YouTube
Scriptable Object Inventory
リポジトリ:
sniffle6/Scriptable-Object-Inventory: A Scriptable Object Based Inventory System – GitHub
視聴: