フィルター
- 調整 (Adjustments)
- 描画 (Blending)
- ブラー (Blurs)
- チャンネル (Channels)
- 法線マップ (Normal Map)
- タイリング (Tiling)
- 変形 (Transforms)
ドキュメント:
Filters | Substance 3D Designer [Official]
輪郭 (Edge Detect)
- 「Filters > Effects > Edge Detect」
ドキュメント:
Edge Detect | Substance 3D Designer [Official]
Threshold
- 「Filters > Adjustments > Threshold」
ドキュメント:
Threshold | Substance 3D Designer [Official]
Mirror
- 「Filters > Transforms > Mirror」
ドキュメント:
Mirror | Substance 3D Designer [Official]
Slope Blur
- 「Filters > Blurs > Slope Blur」
ドキュメント:
Slope Blur | Substance 3D Designer [Official]
参考:
Cross Section
- 「Filters > Effects > Cross Section」
ドキュメント:
Cross Section | Substance 3D Designer [Official]
Flood Fill
Flood Fill から情報を取り出すノード
- Flood Fill to Gradient
- Flood Fill to Grayscale / Color
- Flood Fill to Random Grayscale
- Flood Fill to Random Color
- Flood Fill to BBox Size
- Flood Fill to Position
- Flood Fill to Index
マッパー
動画:
Using the Flood Fill Nodes (Official)
Add Impressive Variation (NVIDIA Studio)
Flood Fill to Random Grayscale (Xolotl Studio)
Flood Fill Node (zinteractive)
ドキュメント:
Flood Fill | Substance 3D Designer [Official]
参考:
Substance Designer 2017.2 の新ノード Flood Fill | もんしょの巣穴ブログ
Flood Fill で Heightmap に傾きをつける | Born Digital サポート
Vector Morph
動画:
Vector Morph Node (zinteractive)
ドキュメント:
Vector Morph | Substance 3D Designer [Official]
参考:
Vector Morph Grayscale | Jホシタロウ
Vector Warp
ドキュメント: