フィルター

  • 調整 (Adjustments)
  • 描画 (Blending)
  • ブラー (Blurs)
  • チャンネル (Channels)
  • 法線マップ (Normal Map)
  • タイリング (Tiling)
  • 変形 (Transforms)

ドキュメント:

Filters | Substance 3D Designer [Official]

輪郭 (Edge Detect)

  • 「Filters > Effects > Edge Detect」

ドキュメント:

Edge Detect | Substance 3D Designer [Official]

Threshold

  • 「Filters > Adjustments > Threshold」

ドキュメント:

Threshold | Substance 3D Designer [Official]

Mirror

  • 「Filters > Transforms > Mirror」

ドキュメント:

Mirror | Substance 3D Designer [Official]

Slope Blur

  • 「Filters > Blurs > Slope Blur」

ドキュメント:

Slope Blur | Substance 3D Designer [Official]

参考:

ノード構成覚書 | もんしょの巣穴ブログ

Cross Section

  • 「Filters > Effects > Cross Section」

ドキュメント:

Cross Section | Substance 3D Designer [Official]

Flood Fill

Flood Fill から情報を取り出すノード
マッパー

動画:

Using the Flood Fill Nodes (Official)

Add Impressive Variation (NVIDIA Studio)

Flood Fill to Random Grayscale (Xolotl Studio)

Flood Fill Node (zinteractive)

ドキュメント:

Flood Fill | Substance 3D Designer [Official]

参考:

Substance Designer 2017.2 の新ノード Flood Fill | もんしょの巣穴ブログ

Flood Fill で Heightmap に傾きをつける | Born Digital サポート

Vector Morph

動画:

Vector Morph Node (zinteractive)

ドキュメント:

Vector Morph | Substance 3D Designer [Official]

参考:

Vector Morph Grayscale | Jホシタロウ

Vector Warp

ドキュメント:

Vector Warp | Substance 3D Designer [Official]

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