使い方

Animation Rigging の使い方 (ハッピーサンライズ)

Make your Characters Interactive! (Brackeys)

Make Your Animations Dynamic! (Code Monkey)

Intro to Animation Rigging & Procedural Animation (iHeartGameDev)

How I Made My NPCs Feel Immersive! (TJ)

武器

Aiming a Weapon Using Multi Aim Constraint (TheKiwiCoder)

Switching Weapons Using Multi-Parent Constraint (TheKiwiCoder)

Keyframing Rig Constraints to Create Weapon Animations (TheKiwiCoder)

Sprinting Using Blend Trees and Animation Rigging (TheKiwiCoder)

IK

IK でアニメーションをスムーズに (トズク)

デモ

Multi Aim Constraint (かめくめ)

プレイヤーがターゲットの方向をリアルタイムで見るようにする/上半身も連動して動くパターン (とん)

講演

新アニメーションリギング – Unite 2019 (Unity Japan)

Improve Your Animation Workflow with Animation Rigging – Unite Now 2020 (Official)

Introducing Animation Rigging for 2019.3 – Unite 2019 (Official)

Extending the Animation Rigging Package with C# – Unite 2019 (Official)

Freeform Animation Rigging: Evolving the Animation Pipeline – GDC 2020 (Dave Hunt)

プレイリスト

Third Person Shooter Using Animation Rigging (TheKiwiCoder) – YouTube

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