頂点シェーダー バージョン 3.0 vs_3_0 | Microsoft Learn [公式] 命令セット 手順 – vs_3_0 | Microsoft Learn [公式] レジスタ レジスタ ̵ […]
カテゴリー:3DCG
薄膜干渉/構造色/遊色効果
理論/計算式 Thin Film Interference for Computer Graphics (Bacterius) | GameDev.net 資料 A Practical Extension to Micr […]
シェーダー Tips
Multiple Render Targets (MRT) Multiple Render Targets – Wikipedia Multiple Render Targets support · Issu […]
グラフィックスライブラリ [3DCG]
bgfx Cross-Platform, Graphics API Agnostic, “Bring Your Own Engine/Framework” Style Rendering Libr […]
アニメーション [3DCG]
キーフレーム 特定の時刻に指定された値のこと。アニメーションではその間を補間して表示する。そのような補間を、英語圏では「Between」を省略して「Tween」と呼ばれることがある。 キーフレームと補間曲線 – […]
UV 展開 [3DCG]
Ministry of Flat Ministry of Flat | Quel Solaar Ministry of Flat v3.7.2 – Cinema 4D にも搭載された経歴を持つユニークな自動 […]