インベントリを実装する方法 [Unity]

UI を作成する 簡単なアイテム欄/インベントリの実装 #1 | NO システム, NO ライフ キャラクターの持ち物画面を作成する | かめくめ シンプルなアイテム管理システムの作り方 | Unity でゲームを作ろう […]

続きを読む

SRP Batcher の使い方 [Unity]

SRP Batcher スクリプタブルレンダーパイプライン (SRP) 使用時に、複数のレンダリングコマンドを効率的にバッチ処理し、CPU の負荷を軽減する仕組みである。マテリアルとシェーダーのプロパティを一度に処理し、 […]

続きを読む