書籍 [3DCG]

キャラクターモデリング CG キャラクター制作の秘訣 完成データ付 (江原徹/2022) アニメーション 3DCG アニメーション入門 (荻野哲哉/2020) オレンジ流 3DCG アニメーション制作テクニック「MAKI […]

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書籍 [Blender]

入門書 はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 (富元秀俊、大澤龍一/2023) 今日からはじめる Blender 3 入門講座 (友/2022) ていねいに学ぶ Blender モデリング入門 Blend […]

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海洋シミュレーション [3DCG]

ゲルストナー波 (Gerstner Wave) (出典:Daniel A. Russell) 水深の大きい水の表面を形を変えずに伝わる有限振幅の波で、1802年Gerstnerによって運動方程式の厳密解として導かれた。波 […]

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