地面 (Gound) 表土 (Soil) 砂利 (Pebbles / Gravel) 溶岩 (Lava)
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チュートリアル:炎/爆発 (Fire / Explosion) [Blender]
炎 爆発 (Explosion) ダイナミックペイント (Dynamic Paint) ミサイル
チュートリアル:質感の再現/マテリアル/テクスチャ (Materials / Textures) [Blender]
概要 導入 木目/フローリング 凹凸/へこみ (Dent) 錆/汚れ/掠れ (Rust / Grunge) エッジ摩耗 (Edge Wear) 彫刻/エンボス 紙 皮革 (Leather) 鉛筆
チュートリアル:岩石/レンガ/石畳/大理石 (Rocks) [Blender]
岩石 石/レンガ/石畳 大理石 配信
テクスチャノードの使い方 (Texture Nodes) [Blender]
テクスチャノード レンガテクスチャ (Brick Texture ): レンガ積みのようなタイル模様を生成する チェッカーテクスチャ (Checker Texture ): チェック柄/市松模様を生成する 環境テクスチャ […]
ノイズを生成する方法 (Noise Texture Node) [Blender]
ノイズ生成 マジックテクスチャ (Magic Texture ): 色彩豊かなマーブル模様を生成する マスグレイブテクスチャ (Musgrave Texture ): 地形を模擬した斑ら模様を生成する ノイズテクスチャ( […]
ポーズモード (Pose Mode) [Blender]
ポーズモード Posing | Blender Manual [Official] 使い方 + : ポーズモードとオブジェクトモードを切り替える ボーンを選択して / / : ボーンを移動/回転/拡大縮小する ボーンを選 […]
空や雲を描画する方法 [Blender]
大気テクスチャノード (Sky Texture) 大気テクスチャーノード (Nishita) | yugaki Sky Texture | Blender Cycles memo Sky Texture Node | B […]
チュートリアル:エクスポート [Blender]
FBX シェイプキー (Shape Keys) モディファイアー (Modifiers) Better FBX Importer & Exporter
ラインアートモディファイアー (Line Art Modifier) [Blender]
ラインアートモディファイアー Line Art Modifier | Blender Manual [Official] 使い方 「オブジェクト」モードでメニューの「追加 > グリースペンシル」 ( + ) から追 […]