MakeWalk [Blender]

MakeWalk モーションキャプチャーデータ (BVH) をモデルに合わせて自動的に修正してモーションを適用することができる Blender アドオン。 MakeWalk Documentation | MakeHum […]

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ペアレント [Blender]

ペアレント Ctrl + P:親子関係を設定する Shift + Ctrl + P:逆変換なしで親子関係を設定する 親タイプ (Parent Types) オブジェクト (Object) アーマチュア (Armature […]

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コンストレイント (Constraints) [Blender]

コンストレイント コンストレイントは、オブジェクトあるいはボーンのトランスフォームを与えられたプロパティや他のオブジェクトあるいはボーンの情報を用いて拘束・制限・変化させる働きを持つ。 オブジェクトコンストレイント ボー […]

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リギングのやり方 [Blender]

リギング アニメ―ション & リギング | Blender Manual [公式] 導入 ボーンを入れよう #1 | STYLY ボーンを入れるための基本手順 | おもちゃラボ 人型のボーンを入れて Animat […]

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