- メッシュをスクリプトで操作する方法 (bpy.ops.mesh)
 - オブジェクトを操作する方法 (bpy.ops.object)
 - オブジェクトオペレーター索引 (bpy.ops.object)
 - BMesh モジュール (bmesh)
 
Blender におけるスクリプトの使い方一般については次のページにまとめています。
メッシュオペレーター
参考:
Mesh Operators | Blender Python API [Official]
関数一覧
- bpy.ops.mesh.average_normals
 - bpy.ops.mesh.beautify_fill
 - bpy.ops.mesh.bevel
 - bpy.ops.mesh.bisect
 - bpy.ops.mesh.blend_from_shape
 - bpy.ops.mesh.bridge_edge_loops
 - bpy.ops.mesh.colors_reverse
 - bpy.ops.mesh.colors_rotate
 - bpy.ops.mesh.convex_hull
 - bpy.ops.mesh.customdata_custom_splitnormals_add
 - bpy.ops.mesh.customdata_custom_splitnormals_clear
 - bpy.ops.mesh.customdata_mask_clear
 - bpy.ops.mesh.customdata_skin_add
 - bpy.ops.mesh.customdata_skin_clear
 - bpy.ops.mesh.decimate
 - bpy.ops.mesh.delete
 - bpy.ops.mesh.delete_edgeloop
 - bpy.ops.mesh.delete_loose
 - bpy.ops.mesh.dissolve_degenerate
 - bpy.ops.mesh.dissolve_edges
 - bpy.ops.mesh.dissolve_faces
 - bpy.ops.mesh.dissolve_limited
 - bpy.ops.mesh.dissolve_mode
 - bpy.ops.mesh.dissolve_verts
 - bpy.ops.mesh.dupli_extrude_cursor
 - bpy.ops.mesh.duplicate
 - bpy.ops.mesh.duplicate_move
 - bpy.ops.mesh.edge_collapse
 - bpy.ops.mesh.edge_face_add
 - bpy.ops.mesh.edge_rotate
 - bpy.ops.mesh.edge_split
 - bpy.ops.mesh.edgering_select
 - bpy.ops.mesh.edges_select_sharp
 - bpy.ops.mesh.extrude_context
 - bpy.ops.mesh.extrude_context_move
 - bpy.ops.mesh.extrude_edges_indiv
 - bpy.ops.mesh.extrude_edges_move
 - bpy.ops.mesh.extrude_faces_indiv
 - bpy.ops.mesh.extrude_faces_move
 - bpy.ops.mesh.extrude_manifold
 - bpy.ops.mesh.extrude_region
 - bpy.ops.mesh.extrude_region_move
 - bpy.ops.mesh.extrude_region_shrink_fatten
 - bpy.ops.mesh.extrude_repeat
 - bpy.ops.mesh.extrude_vertices_move
 - bpy.ops.mesh.extrude_verts_indiv
 - bpy.ops.mesh.face_make_planar
 - bpy.ops.mesh.face_set_extract
 - bpy.ops.mesh.face_split_by_edges
 - bpy.ops.mesh.faces_mirror_uv
 - bpy.ops.mesh.faces_select_linked_flat
 - bpy.ops.mesh.faces_shade_flat
 - bpy.ops.mesh.faces_shade_smooth
 - bpy.ops.mesh.fill
 - bpy.ops.mesh.fill_grid
 - bpy.ops.mesh.fill_holes
 - bpy.ops.mesh.flip_normals
 - bpy.ops.mesh.hide
 - bpy.ops.mesh.inset
 - bpy.ops.mesh.intersect
 - bpy.ops.mesh.intersect_boolean
 - bpy.ops.mesh.knife_project
 - bpy.ops.mesh.knife_tool
 - bpy.ops.mesh.loop_multi_select
 - bpy.ops.mesh.loop_select
 - bpy.ops.mesh.loop_to_region
 - bpy.ops.mesh.loopcut
 - bpy.ops.mesh.loopcut_slide
 - bpy.ops.mesh.mark_freestyle_edge
 - bpy.ops.mesh.mark_freestyle_face
 - bpy.ops.mesh.mark_seam
 - bpy.ops.mesh.mark_sharp
 - bpy.ops.mesh.merge
 - bpy.ops.mesh.merge_normals
 - bpy.ops.mesh.mod_weighted_strength
 - bpy.ops.mesh.normals_make_consistent
 - bpy.ops.mesh.normals_tools
 - bpy.ops.mesh.offset_edge_loops
 - bpy.ops.mesh.offset_edge_loops_slide
 - bpy.ops.mesh.paint_mask_extract
 - bpy.ops.mesh.paint_mask_slice
 - bpy.ops.mesh.point_normals
 - bpy.ops.mesh.poke
 - bpy.ops.mesh.polybuild_delete_at_cursor
 - bpy.ops.mesh.polybuild_dissolve_at_cursor
 - bpy.ops.mesh.polybuild_extrude_at_cursor_move
 - bpy.ops.mesh.polybuild_face_at_cursor
 - bpy.ops.mesh.polybuild_face_at_cursor_move
 - bpy.ops.mesh.polybuild_split_at_cursor
 - bpy.ops.mesh.polybuild_split_at_cursor_move
 - bpy.ops.mesh.polybuild_transform_at_cursor
 - bpy.ops.mesh.polybuild_transform_at_cursor_move
 - bpy.ops.mesh.primitive_circle_add
 - bpy.ops.mesh.primitive_cone_add
 - bpy.ops.mesh.primitive_cube_add
 - bpy.ops.mesh.primitive_cube_add_gizmo
 - bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add
 - bpy.ops.mesh.primitive_grid_add
 - bpy.ops.mesh.primitive_ico_sphere_add
 - bpy.ops.mesh.primitive_monkey_add
 - bpy.ops.mesh.primitive_plane_add
 - bpy.ops.mesh.primitive_torus_add
 - bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add
 - bpy.ops.mesh.quads_convert_to_tris
 - bpy.ops.mesh.region_to_loop
 - bpy.ops.mesh.remove_doubles
 - bpy.ops.mesh.reveal
 - bpy.ops.mesh.rip
 - bpy.ops.mesh.rip_edge
 - bpy.ops.mesh.rip_edge_move
 - bpy.ops.mesh.rip_move
 - bpy.ops.mesh.screw
 - bpy.ops.mesh.sculpt_vertex_color_add
 - bpy.ops.mesh.sculpt_vertex_color_remove
 - bpy.ops.mesh.select_all
 - bpy.ops.mesh.select_axis
 - bpy.ops.mesh.select_face_by_sides
 - bpy.ops.mesh.select_interior_faces
 - bpy.ops.mesh.select_linked
 - bpy.ops.mesh.select_linked_pick
 - bpy.ops.mesh.select_loose
 - bpy.ops.mesh.select_mirror
 - bpy.ops.mesh.select_mode
 - bpy.ops.mesh.select_more
 - bpy.ops.mesh.select_next_item
 - bpy.ops.mesh.select_non_manifold
 - bpy.ops.mesh.select_nth
 - bpy.ops.mesh.select_prev_item
 - bpy.ops.mesh.select_random
 - bpy.ops.mesh.select_similar
 - bpy.ops.mesh.select_similar_region
 - bpy.ops.mesh.select_ungrouped
 - bpy.ops.mesh.separate
 - bpy.ops.mesh.set_normals_from_faces
 - bpy.ops.mesh.shape_propagate_to_all
 - bpy.ops.mesh.shortest_path_pick
 - bpy.ops.mesh.shortest_path_select
 - bpy.ops.mesh.smooth_normals
 - bpy.ops.mesh.solidify
 - bpy.ops.mesh.sort_elements
 - bpy.ops.mesh.spin
 - bpy.ops.mesh.split
 - bpy.ops.mesh.split_normals
 - bpy.ops.mesh.subdivide
 - bpy.ops.mesh.subdivide_edgering
 - bpy.ops.mesh.symmetrize
 - bpy.ops.mesh.symmetry_snap
 - bpy.ops.mesh.tris_convert_to_quads
 - bpy.ops.mesh.unsubdivide
 - bpy.ops.mesh.uv_texture_add
 - bpy.ops.mesh.uv_texture_remove
 - bpy.ops.mesh.uvs_reverse
 - bpy.ops.mesh.uvs_rotate
 - bpy.ops.mesh.vert_connect
 - bpy.ops.mesh.vert_connect_concave
 - bpy.ops.mesh.vert_connect_nonplanar
 - bpy.ops.mesh.vert_connect_path
 - bpy.ops.mesh.vertex_color_add
 - bpy.ops.mesh.vertex_color_remove
 - bpy.ops.mesh.vertices_smooth
 - bpy.ops.mesh.vertices_smooth_laplacian
 - bpy.ops.mesh.wireframe