流入口 (Inflow)
設定
- Enabled:流入を有効にする (デフォルト:
有効
) - Substep Emissions:流入口をアニメーションで移動させる場合に流体が放出されるサブステップ数 (デフォルト:
1
) - Inflow Velocity Mode
- Vector:流入速度をベクトルで指定する
- Inflow Velocity X / Y / Z (単位:
m/s
/デフォルト:0, 0, 0
)
- Inflow Velocity X / Y / Z (単位:
- Axis:ローカル座標軸に沿って流入速度を指定する
- Inflow Speed:流入速度 (単位:
m/s
/デフォルト:0.0
) - Local Axis:ローカル座標軸 (デフォルト:
+X
)- +X / -X / +Y / – Y / +Z / -Z
- Inflow Speed:流入速度 (単位:
- Target:ターゲットオブジェクト方向の速度を指定する
- Inflow Speed:流入速度 (単位:
m/s
/デフォルト:0.0
) - Target Object:ターゲットオブジェクト
- Export Animated Target:ターゲットのアニメーションをエクスポートする (デフォルト:
無効
)
- Inflow Speed:流入速度 (単位:
- Vector:流入速度をベクトルで指定する
- Add Object Velocity to Inflow:オブジェクトの速度を流入に付与する (デフォルト:
無効
)- Influence:影響度 (デフォルト:
1.0
)
- Influence:影響度 (デフォルト:
- Constrain Fluid Velocity:流体に埋没した場合にも流出を強制する (デフォルト:
無効
)
メッシュデータのエクスポート (Mesh Data Export)
- Export Animated Mesh:メッシュのアニメーションをエクスポートする
- Skip Re-Export:メッシュが既にエクスポートされている場合に、エクスポートを省略する
- Force Re-Export on Next Bake:次のベイクでメッシュの再エクスポートを強制する
参考:
Inflow Object Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub
流出口 (Outflow)
設定
- Enabled:流出を有効にする (デフォルト:
有効
) - Remove Fluid:流体を除去する (デフォルト:
有効
) - Remove Whitewater:ホワイトウォーターを除去する (デフォルト:
有効
) - Inverse:メッシュの外側を流出口として使用する
メッシュデータのエクスポート (Mesh Data Export)
- Export Animated Mesh:メッシュのアニメーションをエクスポートする
- Skip Re-Export:メッシュが既にエクスポートされている場合に、エクスポートを省略する
- Force Re-Export on Next Bake:次のベイクでメッシュの再エクスポートを強制する
参考:
Outflow Object Settings · rlguy/Blender-FLIP-Fluids Wiki – GitHub