使い方

参考:

複数のテクスチャを1枚にまとめる方法 | ゲームの作り方!

複数のテクスチャを1枚にまとめる方法 #1 | ORENDA

複数のテクスチャを1枚にまとめる方法 #2 | ORENDA WORLD

別の UV マップにテクスチャを移行する

移行元のテクスチャのカメラマークを有効にし、ベイク先の UV マップをアクティブにする。

(出典Blender Stack Exchange

参考:

別の UV マップでベイクする | ネコロモーフ

possible to bake texture to new UV map? – Blender Stack Exchange

チュートリアル

Baking Multiple Textures onto One Map

Multiple Textures into 1

Bake Multiple Materials to One Texture Map

Baking Textures with Multiple UV Maps to a Single UV Map

Baking a Single Image from Multiple Textured Objects

UDIM to Single Atlas

How to Combine 2 Textures into 1

Baking Multiple Textures into One Map

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