レイヤー

ドキュメント:

Layer Stack | Substance 3D Painter [Official]

使い方

ツールバー
  • エフェクト (Effect)
    • Generator
    • Paint
    • Fill
    • Levels
    • Compare Mask
    • Filter
    • Color Selection
    • Anchor Point
  • マスク (Mask)
    • White Mask
    • Black Mask
    • Bitmap Mask
    • Mask with Color Selection
    • Mask with Height Combination
  • ペイントレイヤー (Paint Layer)
  • 塗りつぶしレイヤー (Fill Layer)
  • プリセットレイヤー (Preset Layer)
  • グループ (Group)
  • 削除 (Remove)
操作

Ctrl + G選択したレイヤーをグループ化する

ドキュメント:

レイヤースタックの使用 | アドビヘルプセンター [公式]

Creating Layers | Substance 3D Painter [Official]

Managing layers | Substance 3D Painter [Official]

マスク (Mask)

操作

Alt + クリックマスクをビューに表示する

ドキュメント:

Masking and Effects | Substance 3D Painter [Official]

参考:

マスク | hildsoft 開発日誌

マスクのみを表示する方法 | reflectorange.net

スマートマスクで雪山のテクスチャを作ってみよう | ORENDA WORLD

How to import my mask in to substance painter? – reddit

エフェクト (Effects)

ドキュメント:

Masking and Effects | Substance 3D Painter [Official]

クイックマスク (Quick Mask)

Yクイックマスクモードの有効/無効を切り替える

U直前のツールに戻る

Iマスクを反転させる

ドキュメント:

Quick Mask | Substance 3D Painter [Official]

参考:

クイックマスクの使い方 | ナツヲカケル

スマートマテリアル

他のプロジェクトでレイヤーを流用したい場合、スマートマテリアルを作成する。

手順
  1. 再利用したいレイヤーをレイヤーグループにまとめて、適切な名前を付ける。
  2. レイヤーグループを右クリックして、「スマートマテリアルを作成」を実行する。
  3. マテリアルを適用するプロジェクトを開き、アセットウィンドウからレイヤーリストにスマートマテリアルをドラッグして挿入する。

参考:

別プロジェクトにマテリアル/レイヤーをコピーしたい | 真面目な 3DCGTips

ジェネレーター (Generator)

ドキュメント:

Generator | Substance 3D Painter [Official]

UV チェッカー

手順
  1. レイヤースタック上のツールバーから「ジェネレーターを追加」を選択して、レイヤーにジェネレーターを追加する。
  2. ジェネレーターを選択して、プロパティで「UV Checker」を割り当てる。
  3. 必要に応じてプロパティを調整する。

動画:

How to Apply an UV Checker

参考:

チェッカーマップを表示する | ナツヲカケル

アンビエントオクルージョンをベースカラーに合成する (AO)

参考:

AO Map を割り当て編 – Qiita

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