レイヤー
ドキュメント:
Layer Stack | Substance 3D Painter [Official]
使い方
ツールバー
- エフェクト (Effect)
- Generator
- Paint
- Fill
- Levels
- Compare Mask
- Filter
- Color Selection
- Anchor Point
- マスク (Mask)
- White Mask
- Black Mask
- Bitmap Mask
- Mask with Color Selection
- Mask with Height Combination
- ペイントレイヤー (Paint Layer)
- 塗りつぶしレイヤー (Fill Layer)
- プリセットレイヤー (Preset Layer)
- グループ (Group)
- 削除 (Remove)
操作
Ctrl
+ G
:選択したレイヤーをグループ化する
ドキュメント:
Creating Layers | Substance 3D Painter [Official]
Managing layers | Substance 3D Painter [Official]
マスク (Mask)
操作
Alt
+ クリック:マスクをビューに表示する
ドキュメント:
Masking and Effects | Substance 3D Painter [Official]
参考:
マスクのみを表示する方法 | reflectorange.net
スマートマスクで雪山のテクスチャを作ってみよう | ORENDA WORLD
How to import my mask in to substance painter? – reddit
エフェクト (Effects)
ドキュメント:
Masking and Effects | Substance 3D Painter [Official]
クイックマスク (Quick Mask)
Y
:クイックマスクモードの有効/無効を切り替える
U
:直前のツールに戻る
I
:マスクを反転させる
ドキュメント:
Quick Mask | Substance 3D Painter [Official]
参考:
スマートマテリアル
他のプロジェクトでレイヤーを流用したい場合、スマートマテリアルを作成する。
手順
- 再利用したいレイヤーをレイヤーグループにまとめて、適切な名前を付ける。
- レイヤーグループを右クリックして、「スマートマテリアルを作成」を実行する。
- マテリアルを適用するプロジェクトを開き、アセットウィンドウからレイヤーリストにスマートマテリアルをドラッグして挿入する。
参考:
別プロジェクトにマテリアル/レイヤーをコピーしたい | 真面目な 3DCGTips
ジェネレーター (Generator)
ドキュメント:
Generator | Substance 3D Painter [Official]
UV チェッカー
手順
- レイヤースタック上のツールバーから「ジェネレーターを追加」を選択して、レイヤーにジェネレーターを追加する。
- ジェネレーターを選択して、プロパティで「UV Checker」を割り当てる。
- 必要に応じてプロパティを調整する。
動画:
参考:
アンビエントオクルージョンをベースカラーに合成する (AO)
参考: