インセット
ドキュメント:
面を差し込む (Inset Faces) | Blender Manual [公式]
使い方
操作
I
: 面を差し込む (Inset Faces)
モーダル
ドラッグ: 厚み/差し込む面の幅を調整する (Thickness)
Ctrl
+ ドラッグ: 深さ/差し込む面の高さを調整する (Depth)
O
: アウトセット/選択した面から外側に向かって面を差し込む (Outset)
B
: 境界/穴の周囲にも面を差し込む (Boundary)
I
: 個々/全ての個別の面に対して面を差し込む (Individual)
オプション
- 境界 (Boundary): 穴の周囲にも面を差し込む (デフォルト:
有効
) - 均一オフセット (Offset Even): 面の幅を均一にする (デフォルト:
有効
) - 相対的なオフセット (Offset Relative): 相対値でオフセットの幅を指定する (デフォルト:
無効
) - 辺レール (Edge Rail): 選択した面の辺に沿って面を差し込む (デフォルト:
無効
) - 外側を選択 (Select Outer): 実行後に差し込んだ面の外側を選択する (デフォルト:
無効
) - 補間 (Interpolate): UV 座標、カラー属性、頂点ウェイトなどを補間する (デフォルト:
有効
)
参考:
チュートリアル
How to Work with Inset Faces (25games)
Inset Faces (The CG Essentials)
Inset Outset
有料
- インセットした際に、辺の重なりを防ぐ。
- 価格: $6
機能
- インセット
- アウトセット
- 2D ブーリアン
- コーナー形状
- マイター結合 (Miter)
- ラウンド結合 (Round)
- ベベル結合 (Square)
動画:
入手:
参考:
Inset Outset – エッジを破綻させずにインセットまたはアウトセット出来るアドオン | MODELING HAPPY
Round Inset
有料
- インセットした際に、辺の重なりを防ぐ。
- 価格: $8
入手:
参考:
Round Inset – 面を差し込む機能で破綻せずに綺麗に内側に面を作成出来るアドオン | MODELING HAPPY
Inset Straight Skeleton
標準アドオン
ドキュメント:
Inset Straight Skeleton | Blender Manual [Official]
フォーラム:
Smart Bevel / Straight Skeleton | Blender Artists Community
参考:
Merge vertices while insetting – Blender Stack Exchange
Why the mesh is not inset good way? – Blender Stack Exchange
Straight Skeleton (Lichtso)
リポジトリ:
Lichtso/straight_skeleton: Straight Skeleton – GitHub
フォーラム:
Straight Skeleton – Insets, Isoline Slices and Roof Models form Polygons | Blender Artists Community
参考:
Straight Skeleton – モデルをインセットする時に破綻しなくなるアドオン | MODELING HAPPY