使い方
標準機能
- 「整列」 (Align ) を使う。
- 「アクティブ四角形面に追従」 (Follow Active Quads ) を使う。
アドオン
- 「Magic UV 」アドオン
- 「UV Squares 」アドオン
- 「Zen UV 」アドオン
- Quadrify Island
- Reshape Island
- 「Usmar UV 」アドオン
- Rectangularize Faces
- Straighten Island
- 「ZUV Tools 」アドオン
- Gridify Island
- 「UV Toolkit 」アドオン
- Straighten UVs
- Gridify
- Straighten Island
参考:
scale a UV mapping to fit a exact rectangle – Blender Stack Exchange
整列 (Align)
操作
Shift
+ W
: 整列メニューを表示する
メニュー
- 直線で整列 (Straighten): 直線上に整列する
- X 軸で整列 (Straighten X): 頂点を X 軸方向に移動して直線に整列する
- Y 軸で整列 (Straighten Y): 頂点を Y 軸方向に移動して直線に整列する
- 自動整列 (Align Auto): X 軸あるいは Y 軸を判定して、どちらかの座標軸で揃える
- X 軸揃え (Align X): X 軸の位置を揃える
- Y 軸揃え (Align Y): Y 軸の位置を揃える
ドキュメント:
Align | Blender Manual [Official]
アクティブ四角形面に追従 (Follow Active Quads)
ドキュメント:
Follow Active Quads | Blender Manual [Official]
参考:
アクティブ四角形面に追従 – 板ポリ髪の毛を短冊状にUV展開する | Your 3D
How do I paint (wrap) a texture around a mesh with even texture dimensions? – Blender Stack Exchange
Magic UV
手順
- サイドバーの「Magic UV」タブで「UV Manipulation > Align UV」を有効にする。
Alt
キーを押しながら辺をクリックして一連の辺を選択する。- 「Straighten」もしくは、「XY-axis」をクリックして整列を実行する。
ドキュメント:
Magic UV | Blender Manual [Official]
参考:
How do I straighten UV maps? – Blender Stack Exchange
properly UV unwrapping “edge loop” geometry? – Blender Stack Exchange
How can I make a texture follow the edges of my model? – Blender Stack Exchange
How to perfectly align UV coordinates automatically? – Blender Stack Exchange
チュートリアル
How to Flatten UV Islands (Default Cube)
UV Straightening (TunnelvizionTV)