Mixamo

公式サイト:

Mixamo [Official]

導入

参考:

MIXAMO で 3D モデルにアニメーションつけて Unity で制御するまでやってみる – Qiita

mixamo の使い方を詳しく解説!blender に読み込んでリグだけ抽出する方法も! | MODELING HAPPY

mixamo で 3D キャラクターにアニメーションをつける | STYLY

知る人ぞ知る Adobe の mixamo とは? | 株式会社アントのブログ

使い方

参考:

Mixamo を使用した 3D キャラクターのアニメーション化 | アドビ ヘルプセンター [公式]

Mixamo オンラインサービスを使用した 3D キャラクターのアップロードとリグ設定 | アドビ ヘルプセンター [公式]

モデル

  • 人型のキャラクター
  • 頭、体、腕、脚の領域が区別できる
  • 大きな付属物や小道具がないこと (追加の手足や翼、尻尾、大きな髪、衣類の付属物などがあると機能しないことがある)
  • デフォルトポーズニュートラルで対称的な姿勢 (T ポーズ推奨)
  • 他のコンテンツを含まないこと (他のヘルパーオブジェクト、カメラ、シーンオブジェクトは含めない)
  • パーツは接続されている必要がある (ボディと他のパーツに隙間があると自動リガ―が失敗する)
  • シーンの中央に配置されていること (モデルをワールドの原点 (0, 0, 0) に配置する)
  • メッシュがクリーンでエラーがないこと

参考:

My custom character won’t upload/rig/animate. What should I do? | Mixamo FAQ [Official]

Unity で使う

Unity でインポートした FBX 形式のモデルにマテリアルやテクスチャが適用されていない場合、Extract Materials 及び、Extract Textures を実行して、マテリアル (シェーダー) を手動で再設定する必要がある。

動画:

How to Animate a Character from Mixamo

Importing Mixamo Characters #1

Moving Mixamo Characters #2

Moving Mixamo Characters #3

Control Mixamo Characters with Input System

参考:

Mixamo を Unity で使おうぜ – Qiita

Mixamo から出力したモデルを unity で読み込むと白くなる – teratail

Textures Missing on Mixamo FBX Download when Opened in Unity – Adobe Support Community

Blender で使う

動画:

Mixamo の使い方

キャラクターアニメーションを一発作成!

Combining Mixamo Animations

Import Free Rigged and Animated Characters (CG Essentials)

Mixamo Addon for Blender (CGDive)

Combine Mixamo Animations with NLA Editor in Blender

How to Combine and Edit Mixamo Animations?

Combining Maximo Animations #2

How to Combine Mixamo Animations

How to Quickly Combine Mixamo Animations

Creating Loops with NLA Editor

Easily Combine Multiple Animations

Mixamo Control Rig + Rigify Face Rig

公式サイト:

Mixamo in Blender | Substance 3D [Official]

FAQ

Mixamo に関する FAQ | アドビ ヘルプセンター [公式]

Mixamo Converter

リポジトリ:

enziop/mixamo_converter: Blender Addon for Converting Mixamo Animations to Unreal 4 Root Motion – GitHub

参考:

FBX vertex weight import problem – Blender Stack Exchange

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