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関連ページ:
Mixamo
公式サイト:
導入
参考:
Mixamo で 3D モデルにアニメーションつけて Unity で制御するまでやってみる – Qiita
Mixamo の使い方を詳しく解説! Blender に読み込んでリグだけ抽出する方法も! | MODELING HAPPY
Mixamo で 3D キャラクターにアニメーションをつける | STYLY
知る人ぞ知る Adobe の Mixamo とは? | 株式会社アントのブログ
使い方
ドキュメント:
Mixamo を使用した 3D キャラクターのアニメーション化 | アドビ ヘルプセンター [公式]
Mixamo オンラインサービスを使用した 3D キャラクターのアップロードとリグ設定 | アドビ ヘルプセンター [公式]
モデル
- 人型のキャラクター
- 頭、体、腕、脚の領域が区別できる
- 大きな付属物や小道具がないこと (追加の手足や翼、尻尾、大きな髪、衣類の付属物などがあると機能しないことがある)
- デフォルトポーズ:ニュートラルで対称的な姿勢 (T ポーズ推奨)
- 他のコンテンツを含まないこと (他のヘルパーオブジェクト、カメラ、シーンオブジェクトは含めない)
- パーツは接続されている必要がある (ボディと他のパーツに隙間があると自動リギングが失敗する)
- シーンの中央に配置されていること (モデルをワールドの原点
(0, 0, 0)
に配置する) - メッシュがクリーンでエラーがないこと
ドキュメント:
My custom character won’t upload / rig / animate. What should I do? | Mixamo FAQ [Official]
Unity で使う
Unity でインポートした FBX 形式のモデルにマテリアルやテクスチャが適用されていない場合、Extract Materials 及び、Extract Textures を実行して、マテリアル (シェーダー) を手動で再設定する必要がある。
動画:
How to Animate a Character from Mixamo (Philipp Dominic Siedler)
Importing Mixamo Characters #1 (Bluefever Software)
Moving Mixamo Characters #2 (Bluefever Software)
Moving Mixamo Characters #3 (Bluefever Software)
Control Mixamo Characters with Input System (Soda Rocket Studios)
参考:
Mixamo から出力したモデルを Unity で読み込むと白くなる – teratail
Textures Missing on Mixamo FBX Download when Opened in Unity – Adobe Support Community
Blender で使う
動画:
キャラクターアニメーションを一発作成! (M design)
公式サイト:
Mixamo in Blender | Substance 3D [Official]
参考:
Mixamo Addon – Mixamo から書き出したキャラにコントロールリグを作成出来るアドオン | MODELING HAPPY
Mixamo アニメーションを Blender で調整し Unity で読み込む | yu00’s blog
FAQ
Mixamo に関する FAQ | アドビ ヘルプセンター [公式]
Mixamo Converter
リポジトリ:
参考: