スキンメッシュレンダラー

公式サイト:

Skinned Mesh Renderer | Unity 2020.3 マニュアル [公式]

バウンディングボックス (Bounds)

対処法:

  • Root Bone
  • Update When Offscreen
  • Bounds Extent

参考:

カメラが近づくと消えるメッシュの原因と対処法 | kan のメモ帳

Unity でカメラが近づくと角度によりモデル (の一部) が突然消える | サークル獏の佐藤敏 Unityとか備忘録

Skinned Mesh Renderer の Boundsについて | kido Tech Blog

ルートボーン (Root Bone)

参考:

カメラが近づくと消えるメッシュの原因と対処法 | kan のメモ帳

Skinned Mesh Renderer only appears if it’s visible in the Scene window – Unity Answers

ボーンウェイト (Bone Weight)

参考:

Skinned Mesh と Bone Weight についてメモ | e.blog

バインドポーズ (Bind Poses)

参考:

Mesh.bindposes | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Some explanations on bindPoses – Unity Forum

How to scale Mesh.bindPose correctly – Unity Answers

Binding a skeleton to a new mesh in Unity – Stack Overflow

GetTriangles

参考:

メッシュの頂点を動かして、プロ生ちゃんの舌を操作する | Onoty3D

Mesh.GetTriangles | Unity スクリプトリファレンス [公式]

RecalculateBounds

参考:

メッシュの頂点を動かして、プロ生ちゃんの舌を操作する | Onoty3D

Mesh.RecalculateBounds | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Recalculate bounds of skinned mesh – Unity Forum

プレハブが壊れる

モデルを更新するとプレハブが壊れる。

参考:

Prefab breaks on mesh update – Unity Forum

ボーンの階層構造

参考:

動的にキャラクターの衣装を差し替える | テラシュールブログ

不要なボーンを除去する (Optimize Transform Hierarchy)

参考:

Unity に配置したモデルをアニメーション向けに最適化する | テラシュールブログ

ボーンを差し替える

参考:

ボーンの差し替えによる着せ替え | chiepomme

Skinned Mesh Editor

入手:

Skinned Mesh Editor | virtual-boys

Skinning to BlendShapes

入手:

Skinning to BlendShapes | Unity Asset Store [Official]

Skinned Mesh Combiner MT

動画:

Merging Meshes

Converting Static Meshes into Skinned

Merging Anima2D Sprite Meshes

入手:

Skinned Mesh Combiner MT | Unity Asset Store [Official]

Mesh Animator

動画:

Mesh Animator 2.0 Walkthrough – Massive Unity crowds and GPU Instancing

入手:

Mesh Animator | Unity Asset Store [Official]

ドキュメント:

Documentation – Mesh Animator | Jacob Schieck

SkinTools

動画:

SkinTools for Unity

入手:

SkinTools | Unity Asset Store [Official]

フォーラム:

SkinTools – Create, Modyfy, Transfer Skinnig in Editor | Unity Forum

Skinn Pro

動画:

Skinn 0.6 Vertex Mapper Blend-shape Projection

Skinn 0.6 Vertex Mapper Weight Projection

Skinn 0.6 Split & Combine Meshes

Skinn 0.6 Drag & Drop Bone Merging

入手:

Skinn Vertex Mapper – Free Edition | Unity Asset Store [Official]

Skinn Pro | Unity Asset Store [Official]

フォーラム:

Skinn Pro & Free – Skin & Blendshape Projection + Much More | Unity Forum

MeshSkinner

公式サイト:

MeshSkinner | Winterdust

入手:

MeshSkinner | Unity Asset Store [Official]

Vertex Animation Tools

動画:

Vertex Animation Tools 3.0

Vertex Animation Tools 3.0 Tutorial

Transition Tutorial

Point Cache Player Raycast

入手:

Vertex Animation Tools | Unity Asset Store [Official]

ドキュメント:

Documentation – Vertex Animation Tools | Polyflow [Official]

参考:

Vertex Animation Tools – YouTube

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