使い方

参考:

カーブの編集 | PROGRAMMING NOTE

ノードツール

操作

クリック:クリックした位置にノードを追加する

Backspace:選択したノードを削除する

端点をもう片方の端点にドラッグ:カーブを閉じる (ドラッグしている端点が黄色の四角になったら離す)

カーブ上をドラッグ:カーブを変形させる

ハンドルを Alt + ドラッグ:ノードを尖点にする (2つのハンドルを独立して動かす)

ノードを Alt + クリック:ノードをシャープにする

Alt + ドラッグ:なげなわでノードを選択する

Alt + クリック:クリックで頂点を指定して多角形でノードを選択する (Enter で確定)

ノードをドラッグ:ノードを移動させる

ノードを Shift + ドラッグ:ノードを移動してエッジの延長上、X 軸上、Y 軸上の何れかにスナップする

ノードを Alt + ドラッグ:ノードをスナップさせずに移動する

ノードをドラッグ + 右ボタンを押してドラッグ:ノードのみ移動させる (ハンドルは動かさない)

ノードタイプ

  • シャープ
  • 滑らか
  • スマート

アクション

  • 切断:選択したノードの位置でカーブを切断する
  • 閉じる:開いているカーブを閉じる
  • 滑らかにする:カーブ全体を滑らかにする
  • 結合:選択した2つのカーブを結合する
  • 反転:ペンツールでノードを追加する端点を反対側に設定する

ペンツール使用の編集

ノードを Ctrl + ドラッグ:ノードを移動する

Ctrl + クリック:カーブ上のクリックした位置にノードを追加する

ハンドルを Ctrl + ドラッグ:ハンドルを移動する

カーブ上を Ctrl + ドラッグ:カーブを変形させる

参考:

カーブの編集 | PROGRAMMING NOTE

Affinity Designer のパスの切断と連結 | horitake

パスの切断 (カーブの切断) | あっぷあっぷブログ

ベクトルカーブおよびシェイプを編集する | Affinity.help [公式]

ストロークを展開する (パスをアウトライン化する)

参考:

Affinity Designer の線のアウトライン化の方法 | Affinity Tips (affinity-tips.com)

パスのアウトライン化をする方法 | ゆずゆろぐ。

ストロークを拡げる | Affinity.help [公式]

文字をアウトライン化する

テキストオブジェクトを選択し、メニューから「レイヤー > カーブに変換」を実行する。

参考:

Affinity Designer の文字のアウトライン化の方法 | Affinity Tips (affinity-tips.com)

テキストのアウトライン化 | Web++

affinity designer でテキスト文字を自在に変形させる使い方!カーブに変換 | バブル世代の気になる日記!

オブジェクトからカーブへの変換 | Affinity.help [公式]

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