変形モディファイアー

  • アーマチュア (Armature)
  • キャスト (Cast)
  • カーブ (Curve)
  • ディスプレイス (Displace)
  • フック (Hook)
  • ラプラシアン変形 (Laplacian)
  • ラティス (Lattice)
  • メッシュ変形 (Mesh Deform)
  • シュリンクラップ (Shrinkwrap)
  • シンプル変形 (Simple Deform)
  • スムーズ (Smooth)
  • スムーズ修正 (Smooth Corrective)
  • スムーズラプラシアン (Smooth Laplacian)
  • サーフェス変形 (Surface Deform)
  • ワープ (Warp)
  • 波 (Wave)

公式サイト:

Deform Modifiers | Blender Manual [Official]

キャスト (Cast)

ドキュメント:

Cast Modifier | Blender Manual [Official]

参考:

Cast | CG 制作

カーブ (Curve)

ドキュメント:

Curve Modifier | Blender Manual [Official]

参考:

Curve | CG 制作

Object の複数配置 | Unity と Blender とムービー制作

Using displacement maps (or something else) for adding rotational noise effect to mesh? – Blender Stack Exchange

ディスプレイス (Displace)

  • 中間レベル (Midlevel)変位の基準となる値
  • 強さ (Strength)変位のスケール。負の値を指定すると凹凸が反転する。

ドキュメント:

Displace Modifier | Blender Manual [Official]

参考:

Displace | CG 制作

Blender Displacement Map の使い方!テクスチャ模様をメッシュに適用する | TomoG のごちゃまぜ倉庫

ディスプレイスモディファイアー – テクスチャを使って立体的に変形 | ほろほろりなゲーム置き場

Efficient use of face count using high detail displace modifier – Blender Artists Community

How to apply a displacement modifier to one area of an object from an image? – Blender Stack Exchange

Adjust random seed of displacement textures – Blender Stack Exchange

Help with displacement modifier application with an array modifier for a random result – Blender Stack Exchange

How to have a displacement modifier vary it’s shape within an array – Blender Stack Exchange

array of random cylindrical extrusions – Blender Stack Exchange

ラティス (Lattice)

こちらのページを参照

ドキュメント:

Lattice Modifier | Blender Manual [Official]

参考:

ラティスモディファイアー – 細分化した緻密なメッシュもまとめて変形 | ほろほろりドットコム

ラティスを使って複雑なオブジェクトを簡単に変形 | CGbox

ラティスの使い方 | Blender の易しい使い方

Lattice | CG 制作

ラティスを使ってメッシュを変形させる | GRAPH 3D

Lattice で変形 | riotoqll’s diary

ラティスモディファイアを使う時のコツ | blugjp

メッシュ変形 (Mesh Deform)

こちらのページを参照

ドキュメント:

Mesh Deform Modifier | Blender Manual [Official]

参考:

メッシュ変形モディファイアー – 緻密なメッシュも単純なメッシュでまとめて変形 | ほろほろりドットコム

メッシュ変形で左右対称な変形を行う方法 | reflectorange.net

Mesh deform modifier not working – Blender Stack Exchange

How to let Mesh Deform modifier work as expected – Blender Stack Exchange

How to shear a ellipse – Blender Stack Exchange

シュリンクラップ (Shrinkwrap)

ドキュメント:

Shrinkwrap Modifier | Blender Manual [Official]

参考:

シュリンクラップモディファイアー – 張り付くように変形 | ほろほろりドットコム

シュリンクラップモディファイアーの使い方 – オブジェクトを包み込もう! | CGbox

ShrinkWrap | CG 制作

シュリンクラップの使い方 | ケケケとショボーン

シールのように貼り付けたい | MITSUDA Tetsuo

シュリンクラップを用いたリトポロジー | 3DCG モデル情報局

Shrinkwrap | wiki.blender.jp

How do I shrinkwrap an object to a curved surface cleanly and efficiently? – Blender Stack Exchange

シンプル変形 (Simple Deform)

  • ツイスト (Twist)指定した軸を中心にオブジェクトを捻る
  • 曲げ (Bend)指定した軸に沿ってオブジェクトを曲げる
  • テーパー (Taper)指定した軸に沿って斜めに角度が付くようにオブジェクトを拡大縮小する
  • ストレッチ (Stretch)指定した軸に沿ってオブジェクトを伸縮する (オブジェクトの体積を維持するように他の2軸が伸縮される)

ドキュメント:

Simple Deform Modifier | Blender Manual [Official]

コード:

MOD_simpledeform.c | Blender Developer [Official]

参考:

SimpleDeform | CG 制作

Simple Deform | wiki.blender.jp

Why the ‘Simple Deform’ modifier bending my object on the wrong axis? – Blender Stack Exchange

Code behind the Simple Deform Modifier – Blender Stack Exchange

understanding the simple deform modifier (Taper factor) – Blender Stack Exchange

Shear in “simple deform” modifier ⁠- Right-Click Select

スムーズ (Smooth)

ドキュメント:

Smooth Modifier | Blender Manual [Official]

参考:

Smooth | CG 制作

スムーズ修正 (Corrective Smooth)

ドキュメント:

Smooth Corrective Modifier | Blender Manual [Official]

参考:

Corrective Smooth | CG 制作

サーフェス変形 (Surface Deform)

ドキュメント:

Surface Deform Modifier | Blender Manual [Official]

参考:

クロスシミュレーション + サーフェス変形 | dskjal

波 (Wave)

ドキュメント:

Wave Modifier | Blender Manual [Official]

参考:

Wave | CG 制作

面に沿って変形させる

こちらのページを参照

参考:

Deform object after another object – Blender Stack Exchange

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