モディファイアー (Modifiers)

  • 変更 (Modify)
  • 生成 (Generate)
  • 変形 (Deform)
  • シミュレート (Simulate)

参考:

Modifiers | Blender Manual [Official]

概要

参考:

モディファイアーの一覧|CzPanel

モディファイアとは | まくまくBlenderノート

モディファイヤーについて | Takunoji のプログラミング・プレイグラウンド

Bevel

プロファイル

  • < 0.25:凹形状ラウンド
  • 0.25:フラット
  • 0.5:ラウンド (デフォルト)
  • 1:角

参考:

面取り、斜面の簡単作成 ベベルモディファイアー | ほろほろりなゲーム置き場

Bevel | CG 制作 (cg.xyamu.net)

Bevel | wiki.blender.jp

2.80 で追加されたベベルモディファイアオプション | MITSUDA Tetsuo

なめらかにつなぐ | MITSUDA Tetsuo

Bevel Modifier | Blender Manual [Official]

Profile Values – Blender Artists Community

Subdivision Surface

参考:

Subdivision Surface Modifier | Blender Manual [Official]

Hide subsurf modifier curve in edit mode – Blender Stack Exchange

Shape keys and applying subdivision surface modifier – Blender Stack Exchange

Edge Split

参考:

EdgeSplit | CG 制作 (cg.xyamu.net)

Array

参考:

配列複製モディファイア (オブジェクトを複数コピーする) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Array | CG 制作 (cg.xyamu.net)

Object の複数配置 | Unity と Blender とムービー制作 (unityblender.blog.fc2.com)

rotation possible? – Blender Artists Community

Rotational array? – Blender Artists Community

Cannot Apply Array Modifier – Blender Stack Exchange

Rotating each iteration of an Array Modifier – Blender Stack Exchange

Mirror

参考:

Mirror | CG 制作 (cg.xyamu.net)

Weird line in my mirrored mesh – Blender Stack Exchange

Problems with the Mirror modifier – Blender Stack Exchange

Build

参考:

Build | CG 制作 (cg.xyamu.net)

Solidify

参考:

厚み付けモディファイアー | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Solidify | CG 制作 (cg.xyamu.net)

Solidify Modifier | Blender Manual [Official]

Screw

参考:

スクリューの使い方 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Screw Modifier | Blender Manual [Official]

How to add a “Cap” to Screw Modifier – Blender Artists Community

Caps on a screw – Blender Stack Exchange

How to fix non-uniform shading after making object from curve by screw modifier? – Blender Stack Exchange

Solid not smooth using screw modifier – Blender Stack Exchange

Screw Modifier with varying Offset – Blender Stack Exchange

Skin

Ctrl + A:選択した頂点におけるスキンの厚みを調整する

参考:

スキンモディファイアー 辺に厚みを持たせる | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

頂点・辺を立体オブジェクト化 スキンモディファイアー | ほろほろりなゲーム置き場 (horohorori.com)

Skin Modifier | wiki.blender.jp

Skin Modifier | Blender Manual [Official]

How to scale skin modifier – Blender Stack Exchange

Wireframe

参考:

Wireframe | CG 制作 (cg.xyamu.net)

Wireframe Modifier | Blender Manual [Official]

How to render as only wireframe in Cycles? – Blender Stack Exchange

Create a rounded wireframe? – Blender Stack Exchange

Weld

2.82 以降

参考:

Weld Modifier | Blender Manual [Official]

Ocean

参考:

Ocean Modifier | Blender Manual [Official]

Ocean modifier color and foam – Blender Stack Exchange

Mask

参考:

Mask | CG 制作 (cg.xyamu.net)

Mask Modifier | Blender Manual [Official]

頂点グループ

参考:

Vertex Group | Blender Manual [Official]

テクスチャ

参考:

Texture | Blender Manual [Official]

シェイプキーに変換する

参考:

Can modifiers, in Blender 2.78, be applied as shape keys? – Blender Stack Exchange

モディファイアーをオブジェクト間でコピーする

参考:

How to copy a single modifier to multiple objects | Interplanety

Rotate / Scale させる

参考:

Scale / Rotate Modifier – Blender Artists Community

まとめ

参考:

blender のモディファイアをまとめる (変更) | MR が楽しい

blender のモディファイアをまとめる (生成) | MR が楽しい

blender のモディファイアをまとめる (変形) | MR が楽しい

blender のモディファイアをまとめる (シミュレート) | MR が楽しい

モディファイアー | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Tips

参考:

モディファイア・マニアックス (@blug_jp) | Twitter

モディファイア・マニアックス | Blender の Wiki (blugjp)

Modifier Tools

標準で付属しているアドオン

  • Apply All:モディファイアーを全て適用する
  • Delete All:モディファイアーを全て削除する
  • Viewport Vis:ビューポートにおける表示をオン/オフする
  • Toggle Stack:展開表示をオン/オフする

参考:

モディファイア操作が少し楽になる Modifier Tools | CGrad Project

Modifier Tools | Blender Manual [Official]

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