RenderDoc

公式サイト:

RenderDoc [Official]

導入

ドキュメント:

Quick Start | RenderDoc Documentation [Official]

概要

参考:

アーティストの為のプロファイル入門!楽しい RenderDoc の使い方 – SlideShare

使い方

制限
  • ジオメトリシェーダー及びテッセレーションのデバッグには対応していない。

ドキュメント:

How Do I Debug a Shader? | RenderDoc Documentation [Official]

参考:

OpenGL のプログラムを RenderDoc で見てみる | 測度ゼロの抹茶チョコ

RenderDoc で WebGL をシェーダーデバッグ (変数も見れちゃう♡) だと? – Qiita

WebGL デバッグに最強な RenderDoc – Qiita

Debug Geometry Shader in draw call DrawInstancedIndirect – Stack Overflow

Unreal Engine

ドキュメント:

RenderDoc | Unreal Engine Documentation [公式]

参考:

UE4 標準機能となった RenderDoc プラグインを使ってみる | Let’s Enjoy Unreal Engine

グラフィックスパフォーマンスプロファイリング超初級 RenderDoc編 – Qiita

Unity

ドキュメント:

RenderDoc の統合 | Unity マニュアル [公式]

参考:

RenderDoc による Unity シェーダーデバッグ | しゅみぷろ

Chrome

参考:

Unable to capture Google Chrome on Windows 10 · Issue #810 · baldurk/renderdoc – GitHub

FAQ

FAQ | RenderDoc Documentation [Official]

ドキュメント

Documentation | RenderDoc [Official]

リポジトリ

baldurk/renderdoc: RenderDoc is a Stand-Alone Graphics Debugging Tool – GitHub

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA