RenderDoc
公式サイト:
導入
ドキュメント:
Quick Start | RenderDoc Documentation [Official]
概要
参考:
アーティストの為のプロファイル入門!楽しい RenderDoc の使い方 – SlideShare
使い方
制限
- ジオメトリシェーダー及びテッセレーションのデバッグには対応していない。
ドキュメント:
How Do I Debug a Shader? | RenderDoc Documentation [Official]
参考:
OpenGL のプログラムを RenderDoc で見てみる | 測度ゼロの抹茶チョコ
RenderDoc で WebGL をシェーダーデバッグ (変数も見れちゃう♡) だと? – Qiita
WebGL デバッグに最強な RenderDoc – Qiita
Debug Geometry Shader in draw call DrawInstancedIndirect – Stack Overflow
Unreal Engine
ドキュメント:
RenderDoc | Unreal Engine Documentation [公式]
参考:
UE4 標準機能となった RenderDoc プラグインを使ってみる | Let’s Enjoy Unreal Engine
グラフィックスパフォーマンスプロファイリング超初級 RenderDoc編 – Qiita
Unity
ドキュメント:
RenderDoc の統合 | Unity マニュアル [公式]
参考:
RenderDoc による Unity シェーダーデバッグ | しゅみぷろ
Chrome
参考:
Unable to capture Google Chrome on Windows 10 · Issue #810 · baldurk/renderdoc – GitHub
FAQ
FAQ | RenderDoc Documentation [Official]
ドキュメント
Documentation | RenderDoc [Official]
リポジトリ
baldurk/renderdoc: RenderDoc is a Stand-Alone Graphics Debugging Tool – GitHub