パーリンノイズ

参考:

Unity でパーリンノイズの実装 | e.blog

edom18/PerlinNoiseSample: PerlinNoise sample – GitHub

シェーダー用の小回りが利く3次元ノイズ関数 | notargs.com

コースティクス

参考:

webgl-water のコースティクス解説 – Qiita

Float with Caustics | Shadertoy

Bottom of Water | Shadertoy

WebGL Water

参考:

Rendering Realtime Caustics in WebGL | Evan Wallace

WebGL Water | Evan Wallace

evanw/webgl-water: WebGL Water Demo – GitHub

Simple Water

参考:

Simple Water | alexanderameye.github.io

Stylized Water Shader Tutorial – YouTube

Toon Water Shader

参考:

Toon Water Shader Tutorial | Roystan

IronWarrior/ToonWaterShader: Source code for Toon Water Shader tutorial for Unity. Renders and animates toon-style waves from a noise texture and generates shoreline foam based off the depth buffer. – GitHub

Toon Water Shader – YouTube

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