お知らせ

水面に関するアセットは別ページにまとめています。

関連ページ:

VRChat における水面については次のページにまとめています。

スタンダードアセットを使う

  • Water Pro Daytime
  • Water Pro Nighttime
  • Water4 Advanced
  • Water4 Simple
  • Water Basic Daytime
  • Water Basic Nighttime
こちらのページを参照

参考:

スタンダードアセットの Environment を使用して水面を作成する手順 | XR-Hub

水域 (海・川) を作成する | Amuse Tech Blog

Standard Assets (for Unity 2018.4) | Unity Asset Store [Official]

VR に対応させる

Single Pass Forward Rendering に対応した水面シェーダー

※未確認情報

  • River Auto Material
  • Realistic Water (**DEPRECATED**)

VR 対応を謳ったシェーダー (部分対応含む)

参考:

Mobile VR Water Shader for Oculus Quest/Go Single Pass Forward Rendering – Unity Forum

Are there ANY water assets that work with Single-Pass Stereo and VR? – Unity Forum

フォーラム

参考:

Water Shader | Unity Forum

Phillips Ocean (Scrawk)

参考:

Scrawk/Phillips-Ocean: A ocean using Phillips spectrum in Unity – GitHub

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