概要
参考:
Signed distance function – Wikipedia
SDF を生成する
参考:
Unity でまともなテキスト描画を行いたい – Qiita
GLSL
参考:
コンピュートシェーダーで生成する (Compute Shader)
参考:
ComputeShader でランタイムに SDF マップを生成するエクスペリメント | KAYAC engineers’ blog
Anti-aliased Euclidean Distance Transform
参考:
Anti-aliased Euclidean Distance Transform | Stefan Gustavson
msdfgen
(出典:@Reputeless )
参考:
Chlumsky/msdfgen: Multi-channel signed distance field generator – GitHub
20 x 20 ドットより小さな RGB 画像なのに、くっきり拡大縮小できる文字を表現できちゃうのが MSDF です。(@Reputeless) | Twitter
msdf-atlas-gen
参考: