Gaia 2 / Gaia Pro

公式サイト:

Gaia Pro – Terrain And Scene Generator | Procedural Worlds [Official]

購入

入手:

Gaia 2 – Terrain & Scene Generator | Unity Asset Store [Official]

Gaia Pro – Terrain & Scene Generator | Unity Asset Store [Official]

Gaia Pro 2021 – Terrain & Scene Generator | Unity Asset Store [Official]

導入

参考:

Gaia を試してみた! | 技術学習ジャンキー

Gaia と CTS2019 で作る、オープンワールド1時間クッキング – Qiita

Gaia で地形創造!クイックスタート | プログラミング生放送

Gaia を使って簡単マップ作成/ついでに空と海も作成してみた | Alpaca Tech Blog

地形生成アセット Gaia を使ってみた | のっぴの備忘録

初期設定 (Setup)

参考:

Setup Tab | Procedural Worlds [Official]

Gaia Manager

参考:

Creating Your Scene from the Standard Tab | Procedural Worlds [Official]

World Designer

参考:

Using the New World Designer | Procedural Worlds [Official]

Scene View Panel

参考:

Using the Gaia Scene View Panel | Procedural Worlds [Official]

スタンパー (Stamper)

Operation Types
  • Raise Heightスタンプ形状の方が高い部分をスタンプ形状の高さまで高くする。
  • Lower Heightスタンプ形状の方が低い部分をスタンプ形状の高さまで低くする。
  • Blend Height既存の地形とスタンプの形状をブレンドする。
  • Mix Heightスタンプ形状の指定した高さより高い部分を加算し、低い部分を減算する。
  • Set Height地形の高さをスタンプの形状に一致させる。
  • Add Height既存の地形にスタンプの高さを加算する。
  • Subtract Height既存の地形からスタンプの高さを減算する。
  • Transform Heightカーブを用いて高さを変換する。
  • Power Of地形の高さをべき乗に変換する。
  • Smooth地形を滑らかにする。
  • Contrast地形のコントラストを強める。
  • Sharpen Ridges尾根を鋭利にする。
  • Terraces段丘を形成する。
  • Hydraulic Erosion降雨による浸食を施す。
設定
  • Stamp Image「Stamps…」ボタンを押すと、Stamp Browser を開いてスタンプ画像を選択することができる。
  • Strength Transformカーブを指定することで値をマッピングしてスタンプ形状を変形できる。
  • Mask Settingsスタンプにマスクを適用する。
操作
  • Flatten地形をリセットして平らにする。
  • Groundスタンプの Y 軸位置を原点の高さにリセットする。
  • Fit To Terrainスタンプのスケールを現在のテラインの大きさに合わせる。
  • Fit To Worldスタンプのスケールをシーン内の全てのテラインを覆う大きさに合わせる。ハイトマップの解像度が不足する場合はボタンがグレーアウトして適用できない。
Appearance / Gizmos / Tools
  • Auto Load Terrainsスタンプが影響を及ぼす範囲のテラインを自動的に読み込む。
  • Show Bounding Boxバウンディングボックスを表示する。
  • Base Levelベースの高さを指定する。
  • Stamp Baseベースをスタンプする。無効にした場合、ベースを取り除いてスタンプする。
  • Adaptive Baseベースと地形のギャップを自動的に合致させる。
  • Show Baseベース平面を表示する。
  • Show Sea Level Plane海面を半透明の平面として表示する。
  • Sea Level in Stamp Previeプレビュー時に海面より下の地形を青色で表示する。
Auto Triggers

スポーナーあるいはマップエクスポーターを自動的に呼び出す。

  • Auto Spawners
  • Auto Mask Map Exports

Gaia Manager の「Standard > Tools」タブで、Biome Settings の詳細を開くと、バイオームに登録されたスポーナーの一覧が表示される。S 欄にチェックを入れたスポーナーはスタンパーの Auto Spawners として登録される。(S = Active in Stamper の意味) また、Biome Controller で「Set up in Stamper」ボタンを押すと、リストでチェックを入れたスポーナーをスタンパーに追加登録できる。

Save Settings / Export
  • Load From File…設定をファイルから読み込む
  • Save To File…設定をファイルに保存する
Stamp Preview & Export
  • 現在のオペレーションをスタンプとしてプレビューする
  • Export Resolutionエクスポートされるスタンプの解像度
  • Export Operation as Stampオペレーションをスタンプとしてエクスポートする。
  • Export Terrains as Stampsテラインをスタンプとしてエクスポートする。
Undo / Redo
  • Record Undoアンドゥのために操作を記録する。
  • Undoアンドゥ (操作の巻き戻し) を実行する。
  • Redoアンドゥした操作を再実行する。
操作ボタン
  • Previewプレビューの有効/無効を切り替える
  • Stampスタンプを適用する
  • Spawn BiomeBiome Controller に登録されている Spawner を実行する。

参考:

Gaia の Stamper の使い方 基本操作編 | 技術学習ジャンキー

Gaia の Stamper の使い方 Operation Type 編 | 技術学習ジャンキー

Stamper Introduction | Procedural Worlds [Official]

How to Stamp a Single Stamp Across Multiple Large Terrain Tiles | Procedural Worlds [Official]

マスク (Masks)

Mask Type
  • Collision Mask
  • Distance Mask
  • Global Spawner Mask Stack
  • Grow And Shrink
  • Height Mask
  • Image Mask
  • Noise Mask
  • Slope Mask
  • Smooth Mask
  • Strength Transform
  • Terrain Texture
  • World Biome Mask
  • PRO Concave Convex
  • PRO Hydraulic Erosion
Mask Blend Modes
  • Multiply
  • Greater Than
  • Smaller Than
  • Add
  • Subtract

参考:

Introduction to Masks | Procedural Worlds [Official]

バイオーム/スポーナー (Biomes / Spawner)

追加/作成
  1. メニューから「Window > Procedural Worlds > Gaia > Show Gaia Manager…」を開く。
  2. 「Advanced」タブで「Gaia Tools」パネルを開く。
  3. Biomes / Spawners の項目で必要な操作を実行する。
    • Add Existing Biomes…既存のバイオームをシーンに追加する
    • Create New Biomeバイオームを新たに作成する
    • Add Existing Spawners…既存のスポーナーをシーンに追加する
    • Create New Spawnerスポーナーを新たに作成する

動画:

Gaia Biome Tutorial v2.2

参考:

Spawner Introduction | Procedural Worlds [Official]

Biomes & Spawning | Procedural Worlds [Official]

POI and Large Object Spawning | Procedural Worlds [Official]

Spawning Your Own Assets | Procedural Worlds [Official]

スタンプを作成する (Scanner)

参考:

Gaia のスタンプの作り方 | 技術学習ジャンキー

Gaia Scanner | Procedural Worlds [Official]

浸食 (Erosion)

参考:

Gaia で浸食地形を作る方法 (エロージョン効果) | 技術学習ジャンキー

Gaia の Terrain Utilities を試してみる Apply Mask To Splatmap 編 | 技術学習ジャンキー

水面 (Water)

参考:

Gaia Water Settings | Procedural Worlds [Official]

ライティング (Lighting)

参考:

Gaia Lighting Settings | Procedural Worlds [Official]

Terrain Resources

参考:

Terrain Resources の作り方 | 技術学習ジャンキー

Using Your Own Assets with Gaia | Procedural Worlds [Official]

Loading

参考:

Terrain Loading in Gaia Pro | Procedural Worlds [Official]

地形データを読み込む

  • Gaia Scanner を使う

参考:

Gaia で現実世界の地形を使用する方法 | 技術学習ジャンキー

Gaia Scanner | Procedural Worlds [Official]

Creating Real World Environments with Gaia | Procedural Worlds [Official]

Import Real World Terrain into Gaia 2 / Pro | Procedural Worlds [Official]

RAW file won’t import | Procedural Worlds [Official]

HDRP / URP

参考:

Using / Installing HDRP URP| Procedural Worlds [Official]

Activate Procedural Worlds Sky in HDRP | Procedural Worlds [Official]

Using the Flora Detail System | Procedural Worlds [Official]

Terrain Mesh Exporter

参考:

Terrain Mesh Exporter | Procedural Worlds [Official]

Extensions

参考:

GX (Gaia eXtensions) in Gaia 2 / Pro | Procedural Worlds [Official]

Creating Gaia eXtensions for Gaia 2 / Gaia Pro | Procedural Worlds [Official]

パフォーマンス

参考:

Scene Optimization | Procedural Worlds [Official]

構成

参考:

Reducing the Installation File Size of Gaia Pro | Procedural Worlds [Official]

新機能

Gaia Pro 2021
  • World Designer : fully procedural world generator
  • Flora Grass / Detail System : accelerated grass system (HDRP beta)
  • Photo Mode : awesome runtime photo creation system
  • World Space Masks : world space image and distance masks
  • Terrain Addition / Deletion support : dynamically grow your world
  • Biome Based Stamping : shape your terrain as part of your biome
  • Terrain Stitching Tool : dynamically connect terrains to remove gaps
  • GAIA API : call Gaia functions within editor

紹介記事

参考:

地形デザインツールの大人気アセット Gaia Pro 爆誕!美しい景色作りに必要な機能面が格段に強化!インターフェイスがシンプルになってお手軽感もアップ | Unity AssetStore まとめ

チュートリアル

Gaia Pro Tutorials | Procedural Worlds [Official]

リンク

Procedural Worlds – Content Creation & Delivery Tools [Official]

Adam Goodrich (@AdamGoodrich) | Twitter

チュートリアル

Made With Gaia Pro – The Terrain and Scene Creation System for Unity!

Welcome to Gaia 2!

Welcome to Gaia Pro!

Gaia Stamper Tutorial v2.2

Gaia Biome Tutorial v2.2

Gaia Multi Biome Tutorial v2.2

Scanner – Importing Real World Terrain into Unity

プレイリスト

Gaia 2 / Gaia Pro – Terrain & Scene Creation for Unity – YouTube

Gaia Stamps Pack

入手:

Gaia Stamps Pack Vol. 08 – Canyon & Gorge | Unity Asset Store [Official]

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