スタンパー

ドキュメント:

Stamper Introduction – Creating Your World #2 | Procedural Worlds [Official]

使い方

Operation Types
  • Raise Heightスタンプ形状の方が高い部分をスタンプ形状の高さまで高くする。
  • Lower Heightスタンプ形状の方が低い部分をスタンプ形状の高さまで低くする。
  • Blend Height既存の地形とスタンプの形状をブレンドする。
  • Mix Heightスタンプ形状の指定した高さより高い部分を加算し、低い部分を減算する。
  • Set Height地形の高さをスタンプの形状に一致させる。
  • Add Height既存の地形にスタンプの高さを加算する。
  • Subtract Height既存の地形からスタンプの高さを減算する。
  • Transform Heightカーブを用いて高さを変換する。
  • Power Of地形の高さをべき乗に変換する。
  • Smooth地形を滑らかにする。
  • Contrast地形のコントラストを強める。
  • Sharpen Ridges尾根を鋭利にする。
  • Terraces段丘を形成する。
  • Hydraulic Erosion降雨による浸食を施す。
設定
  • Stamp Imageスタンプ画像を選択する
  • Strength Transformカーブを用いて標高をマッピングする
  • Stamp Space座標系を指定する
    • Localローカル座標系 (デフォルト)
    • Worldワールド座標系
  • Tilingタイリング (デフォルト無効)
  • Offset X / Zオフセット (デフォルト0, 0)
  • Scale X / Zスケール/拡大縮小率 (デフォルト1, 1)
  • Rotation回転 (単位度/範囲-180180/デフォルト0)
  • Sea Level海水面の高さ (単位m/デフォルト25)
  • Mask Settingsマスクを用いてスタンプを部分的に適用する
操作
  • Flatten地形をリセットして平らにする。
  • Groundスタンプの Y 軸位置を原点の高さにリセットする。
  • Fit to Terrainスタンプのスケールを現在のテレインの大きさに合わせる。
  • Fit to Worldスタンプのスケールをシーン内の全てのテレインを覆う大きさに合わせる。ハイトマップの解像度が不足する場合はボタンがグレーアウトして適用できない。
Appearance / Gizmos / Tools
  • Auto Load Terrainsスタンプが影響を及ぼす範囲のテレインを自動的に読み込む。
  • Show Bounding Boxバウンディングボックスを表示する。
  • Base Levelベースの高さを指定する。
  • Stamp Baseベースをスタンプする。無効にした場合、ベースを取り除いてスタンプする。
  • Adaptive Baseベースと地形のギャップを自動的に合致させる。
  • Show Baseベース平面を表示する。
  • Show Sea Level Plane海面を半透明の平面として表示する。
  • Sea Level in Stamp Previeプレビュー時に海面より下の地形を青色で表示する。
Auto Triggers

スポナーあるいはマップエクスポーターを自動的に呼び出す。

  • Auto Spawners
  • Auto Mask Map Exports

Gaia Manager の「Standard > Tools」タブで、Biome Settings の詳細を開くと、バイオームに登録されたスポナーの一覧が表示される。S 欄にチェックを入れたスポナーはスタンパーの Auto Spawners として登録される。(S = Active in Stamper の意味) また、Biome Controller で「Set up in Stamper」ボタンを押すと、リストでチェックを入れたスポナーをスタンパーに追加登録できる。

Save Settings / Export
  • Load From File…設定をファイルから読み込む
  • Save To File…設定をファイルに保存する
Stamp Preview & Export
  • 現在のオペレーションをスタンプとしてプレビューする
  • Export Resolutionエクスポートされるスタンプの解像度
  • Export Operation as Stampオペレーションをスタンプとしてエクスポートする。
  • Export Terrains as Stampsテレインをスタンプとしてエクスポートする。
Undo / Redo
  • Record Undoアンドゥのために操作を記録する。
  • Undoアンドゥ (操作の巻き戻し) を実行する。
  • Redoアンドゥした操作を再実行する。
操作ボタン
  • Previewプレビューの有効/無効を切り替える
  • Stampスタンプを適用する
  • Spawn BiomeBiome Controller に登録されている Spawner を実行する。

参考:

Gaia の Stamper の使い方 基本操作編 | 技術学習ジャンキー

Gaia の Stamper の使い方 Operation Type 編 | 技術学習ジャンキー

Stamper Introduction – Creating Your World #2 | Procedural Worlds [Official]

How to Mix and Blend Stamps on an Existing Terrain – Creating Your World #3 | Procedural Worlds [Official]

How to Stamp a Single Stamp Across Multiple Large Terrain Tiles – Creating Your World #3a | Procedural Worlds

スタンプ

  • Hills丘陵
    • 2K Hills 1 ~ 5
    • 4K Hills 1 ~ 5
  • Islands
    • 2K Island 1 ~ 5
    • 4K Island 1 ~ 5
  • Mesas台地
    • 2K Mesa 1 ~ 5
    • 4K Mesa 1 ~ 5
  • Mountains山岳
    • 2K Mountain 1 ~ 5
    • 4K Mountain 1 ~ 5
  • Plains平野
    • 2K Plains 1 ~ 5
    • 4K Plains 1 ~ 5
  • Rivers河川
    • 2K River 1 ~ 5
    • 4K River 1 ~ 5
  • Valleys渓谷
    • 2K Valley 1 ~ 5
    • 4K Valley 1 ~ 5

マスク

  • Generic Mask 1 ~ 3
  • 2K Noise
  • 2K Square

チュートリアル

Stamper Introduction – Basics

Gaia Stamps Pack

入手:

Gaia Stamps Pack Vol. 08 – Canyon & Gorge | Unity Asset Store [Official]

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