スタンパー

ドキュメント:

Stamper Introduction – Creating Your World #2 | Procedural Worlds [Official]

使い方

Operation Types
  • Raise Height:スタンプ形状の方が高い部分をスタンプ形状の高さまで高くする。
  • Lower Height:スタンプ形状の方が低い部分をスタンプ形状の高さまで低くする。
  • Blend Height:既存の地形とスタンプの形状をブレンドする。
  • Mix Height:スタンプ形状の指定した高さより高い部分を加算し、低い部分を減算する。
  • Set Height:地形の高さをスタンプの形状に一致させる。
  • Add Height:既存の地形にスタンプの高さを加算する。
  • Subtract Height:既存の地形からスタンプの高さを減算する。
  • Transform Height:カーブを用いて高さを変換する。
  • Power Of:地形の高さをべき乗に変換する。
  • Smooth:地形を滑らかにする。
  • Contrast:地形のコントラストを強める。
  • Sharpen Ridges:尾根を鋭利にする。
  • Terraces:段丘を形成する。
  • Hydraulic Erosion:降雨による浸食を施す。
設定
  • Stamp Image:スタンプ画像を選択する
  • Strength Transform:カーブを用いて標高をマッピングする
  • Stamp Space:座標系を指定する
    • Local:ローカル座標系 (デフォルト)
    • World:ワールド座標系
  • Tiling:タイリング (デフォルト:無効)
  • Offset X / Z:オフセット (デフォルト:0, 0)
  • Scale X / Z:スケール/拡大縮小率 (デフォルト:1, 1)
  • Rotation:回転 (単位:度/範囲:-180 ~ 180/デフォルト:0)
  • Sea Level:海水面の高さ (単位:m/デフォルト:25)
  • Mask Settings:マスクを用いてスタンプを部分的に適用する
操作
  • Flatten:地形をリセットして平らにする。
  • Ground:スタンプの Y 軸位置を原点の高さにリセットする。
  • Fit to Terrain:スタンプのスケールを現在のテレインの大きさに合わせる。
  • Fit to World:スタンプのスケールをシーン内の全てのテレインを覆う大きさに合わせる。ハイトマップの解像度が不足する場合はボタンがグレーアウトして適用できない。
Appearance / Gizmos / Tools
  • Auto Load Terrains:スタンプが影響を及ぼす範囲のテレインを自動的に読み込む。
  • Show Bounding Box:バウンディングボックスを表示する。
  • Base Level:ベースの高さを指定する。
  • Stamp Base:ベースをスタンプする。無効にした場合、ベースを取り除いてスタンプする。
  • Adaptive Base:ベースと地形のギャップを自動的に合致させる。
  • Show Base:ベース平面を表示する。
  • Show Sea Level Plane:海面を半透明の平面として表示する。
  • Sea Level in Stamp Previe:プレビュー時に海面より下の地形を青色で表示する。
Auto Triggers

スポナーあるいはマップエクスポーターを自動的に呼び出す。

  • Auto Spawners
  • Auto Mask Map Exports

Gaia Manager の「Standard > Tools」タブで、Biome Settings の詳細を開くと、バイオームに登録されたスポナーの一覧が表示される。S 欄にチェックを入れたスポナーはスタンパーの Auto Spawners として登録される。(S = Active in Stamper の意味) また、Biome Controller で「Set up in Stamper」ボタンを押すと、リストでチェックを入れたスポナーをスタンパーに追加登録できる。

Save Settings / Export
  • Load From File…:設定をファイルから読み込む
  • Save To File…:設定をファイルに保存する
Stamp Preview & Export
  • 現在のオペレーションをスタンプとしてプレビューする
  • Export Resolution:エクスポートされるスタンプの解像度
  • Export Operation as Stamp:オペレーションをスタンプとしてエクスポートする。
  • Export Terrains as Stamps:テレインをスタンプとしてエクスポートする。
Undo / Redo
  • Record Undo:アンドゥのために操作を記録する。
  • Undo:アンドゥ (操作の巻き戻し) を実行する。
  • Redo:アンドゥした操作を再実行する。
操作ボタン
  • Preview:プレビューの有効/無効を切り替える
  • Stamp:スタンプを適用する
  • Spawn Biome:Biome Controller に登録されている Spawner を実行する。

参考:

Gaia の Stamper の使い方 基本操作編 | 技術学習ジャンキー

Gaia の Stamper の使い方 Operation Type 編 | 技術学習ジャンキー

Stamper Introduction – Creating Your World #2 | Procedural Worlds [Official]

How to Mix and Blend Stamps on an Existing Terrain – Creating Your World #3 | Procedural Worlds [Official]

How to Stamp a Single Stamp Across Multiple Large Terrain Tiles – Creating Your World #3a | Procedural Worlds

スタンプ

  • Hills:丘陵
    • 2K Hills 1 ~ 5
    • 4K Hills 1 ~ 5
  • Islands:島
    • 2K Island 1 ~ 5
    • 4K Island 1 ~ 5
  • Mesas:台地
    • 2K Mesa 1 ~ 5
    • 4K Mesa 1 ~ 5
  • Mountains:山岳
    • 2K Mountain 1 ~ 5
    • 4K Mountain 1 ~ 5
  • Plains:平野
    • 2K Plains 1 ~ 5
    • 4K Plains 1 ~ 5
  • Rivers:河川
    • 2K River 1 ~ 5
    • 4K River 1 ~ 5
  • Valleys:渓谷
    • 2K Valley 1 ~ 5
    • 4K Valley 1 ~ 5

マスク

  • Generic Mask 1 ~ 3
  • 2K Noise
  • 2K Square

チュートリアル

Stamper Introduction – Basics

Gaia Stamps Pack

入手:

Gaia Stamps Pack Vol. 08 – Canyon & Gorge | Unity Asset Store [Official]

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