VRChatThumbnailer

参考:

VRChatThumbnailer 2020 – サムネイル設定補助ツール (Package Shop @aivrc) | BOOTH

VRCAvatarThumbnailTool

参考:

VRCAvatarThumbnailTool (TARBIN WORKS) | BOOTH

Pumkin’s Avatar Tools

参考:

rurre/PumkinsAvatarTools: A toolbox for easily setting up VRChat avatars in Unity. Adds functionality to the editor and automates some of the tedious tasks. – GitHub

VRCCamController

参考:

VRCCamController (くまんくもでるす出張所) | BOOTH

kmnk/VRCCamController: VRChat にアバターをアップロードするときの Upload Image に指定した画像を表示させる作業を簡単にするスクリプト – GitHub

VRCThumbnailSelector

参考:

VRCThumbnailSelector (わびさびハム屋) | BOOTH

VRCThumbnailSelector | わびさびハム屋の商品 PR ページ

VRM Converter for VRChat

VRM モデルを VRChat 用に変換するための Unity エディター拡張

使い方:

  1. BOOTH から ZIP ファイルをダウンロードして解凍し、Unity で「Assets > Import Package > Custom Package…」から VRM Converter for VRChat-XX.Y.Z + UniVRM-X.YY.Z.unitypackage をインポートする。
  2. VRM モデルを Unity にインポートしたら、Project ウィンドウで VRM モデルのPrefab を選択して「VRM」メニューから「Dupulicate and Convert for VRChat」を実行する。
  3. モデルの変換後、出来上がったアバターを VRChat SDK を用いて VRChat へアップロードする。

参考:

VRM Converter for VRChat (ぽけもり) | BOOTH

VRM から VRChat へアップロードする流れ – Qiita

esperecyan/VRMConverterForVRChat – GitHub

変換の詳細仕様 · esperecyan/VRMConverterForVRChat Wiki – GitHub

WearChangeSupporterNH

参考:

WearChangeSupporterNH (ひいらぎのぞみ屋) | BOOTH

WearChangeSupporterNH の使い方 – YouTube

UnityWearChangeSupporter

参考:

VRChat 向け Unity 着替え補助スクリプト (izm-tech-lab) | BOOTH

UnityWearChangeSupporter – YouTube

Auto Dresser

参考:

Auto Dresser (sentz-A 生命維持機関) | BOOTH

ポチポチ押してるだけで VRChat でのアバターの着せ替えができるようになる記事 | Eヤツのブログ

Unity よわよわ勢が VRChat 上で服を着替えるのに挑戦してみた話 | mekasue の日記

着せ替え支援ボーン移植エディタ

参考:

着せ替え支援ボーン移植エディタ (潮だまり) | BOOTH

DietShaper

参考:

無料 激やせシェイプキー自動作成ツール DietShaper (パソコンメイトちぎり) | BOOTH

chigirits/DietShaper: アバターの腕などを細くするためのシェイプキーを追加し、新しいメッシュとして保存する Unity エディタ拡張 – GitHub

浮遊アバター設定機能

参考:

浮遊アバター設定機能 (白い翼と風の跡) | BOOTH

脚ぷらモーション作成機能

参考:

脚ぷらモーション作成機能 (白い翼と風の跡) | BOOTH

Gravity Breaker

参考:

アバター改変補助ツール Gravity Breaker (白い翼と風の跡) | BOOTH

Cats Blender Plugin

参考:

michaeldegroot/cats-blender-plugin: A tool designed to shorten steps needed to import and optimize models into VRChat – GitHub

Cats Blender Plugin をつかって VRoid モデルを軽量化する – Qiita

VRChat のアバターのマテリアルを解説 統合して1つにします | ShinrinMusic.com

Cats Blender Plugin の使い方 1ボタンで最適化・詳細設定も可能 | ShinrinMusic.com

Cat’s Blender Plugin Overview – YouTube

Material Combiner

複数のテクスチャを一つにまとめる Blender アドオン

参考:

Grim-es/material-combiner-addon: Blender addon for material combining, uv bounds fixing – GitHub

Material Combiner Blender Addon | VRCat

VRChat のアバターのマテリアルを解説 統合して1つにします | ShinrinMusic.com

material-combiner-addon | VRChat 技術メモ帳

Mesh Baker

メッシュを統合する Unity エディター拡張

参考:

Mesh Baker | Unity Asset Store [Official]

Mesh Baker Free | Unity Asset Store [Official]

Mesh Baker LOD | Unity Asset Store [Official]

Unity で Mesh を結合すると言えば?の MeshBaker を使ってみた – Qiita

MeshBaker の使い方 | esa-pages.io

MeshBaker の使い方 | プチモンテ

VRChat を重くせずに大量のオブジェクトを持ち込む Mesh Baker 解説 | ビログ

MeshBaker:Unity3D パフォーマンス改善の最終兵器 | いんでぃーづ (indie-du.com)

MeshBaker その1:基本的な使い方 | いんでぃーづ (indie-du.com)

MeshBaker その2:人物モデルと装備品を結合する – いんでぃーづ (indie-du.com)

Mesh Baker の使い方記事! VRChat 民のアバター・ワールドが少しでも軽くなるように! アバターのメッシュとマテリアルを1つに結合する方法を簡単に解説します | Unity AssetStore まとめ

Mesh Baker | VRChat 技術メモ帳

ModelBoneDeleter

参考:

ModelBoneDeleter (がとーしょこらのおみせ) | BOOTH

Unity 上でボーンを削除するエディタ拡張 ModelBoneDeleter をつくりました (@gatosyocora) | Twitter

NoBlinkSetter

参考:

NoBlinkSetter (元怒の扉) | BOOTH

MadTools

  • Scaling
  • LipSync Attacher
  • FingerEditor

参考:

MadTools (ninecubix) | BOOTH

VRChatBlockedComponentsRemover

Quest が対応していないコンポーネントを除去するスクリプト

参考:

VRChatBlockedComponentsRemover.cs – GitHub Gist

VRCQuestTools

参考:

VRCQuestTools (クロツグミ) | BOOTH

kurotu/VRCQuestTools: Unity editor extension to support uploading VRChat avatars for Oculus Quest – GitHub

VRCAvatarEditor

参考:

VRCAvatarEditor beta (がとーしょこらのおみせ) | BOOTH

VRCDeveloperTool

参考:

VRCDeveloperTool (がとーしょこらのおみせ) | BOOTH

VRCAvatarTester の紹介 – YouTube

MyAvatarBuildSetting

参考:

MyAvatarBuildSetting – VRChat アバター連続自動アップロード & 設定ツール (奈良阪配本地) | BOOTH

Cloth Skirt Helper

Cloth スカートを簡単に設定する Unity エディター拡張

参考:

VRChat向け Cloth Skirt Helper (エスニヤ工房) | BOOTH

esnya/UnityClothSkirtHelper: Unity の Cloth コンポーネントを使ってスカートを作る作業を簡略化するエディタ拡張 – GitHub

Unity の Cloth でキャラクターのスカート設定するツールの紹介とか – Qiita

Cloth Skirt Helper v2 のつかいかた – YouTube

SDK2 Compatible Viewer

参考:

SDK2 Compatible Viewer – SDK2 のアセットを最新環境でも! (なつねこらぼらとりー) | BOOTH

SDK2 Compatible Viewer | docs.mochizuki.moe

Asset Merger

参考:

Asset Merger – 複数のアセットを1つに変換! (なつねこらぼらとりー) | BOOTH

Asset Merger for Avatars 3.0 | docs.mochizuki.moe

Constraint by Humanoid

参考:

Constraint by Humanoid – Constraint の一括編集 (なつねこらぼらとりー) | BOOTH

Constraint By Humanoid | docs.mochizuki.moe

キャラクリエイト素体「テト」

参考:

疑似 Unity キャラクリエイト素体「テト」(Haruru3DWorkShop) | BOOTH

VRChatHelper

※ VRChatSDK2 用

参考:

naelstrof/VRChatHelper.cs – Tests your avatar in-editor from the VRChat SDK->Test Selected Avatars menu item – GitHub Gist

まとめ

参考:

UnityEditor 拡張 | がとーしょこらの Wiki 的メモ帳

その他アバター系プレハブ | VRChat 技術メモ帳 (vrcworld.wiki.fc2.com)

個人的におすすめな Unity 拡張、アセット紹介 | マッスン

タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です