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関連ページ:
サムネイル作成補助ツール
脚ぷらモーション作成機能
入手:
脚ぷらモーション作成機能 白い翼と風の跡 BOOTH
着せ替え支援ボーン移植エディタ
入手:
着せ替え支援ボーン移植エディタ 潮だまり BOOTH
サムネイルテンプレート
入手:
定規 (Θ Store)
入手:
テト
入手:
テト 疑似 Unity キャラクリエイト素体 Haruru BOOTH
どこでも 3D 定規
入手:
にゃんにゃんメッシュエディター
動画:
入手:
にゃんにゃんメッシュエディター (Mesh Modify Tool) ほたての貝殻 BOOTH
リポジトリ:
HhotateA/AvatarModifyTools: Avatar Modify Tools for VRChat – GitHub
浮遊アバター設定機能
入手:
浮遊アバター設定機能 白い翼と風の跡 BOOTH
Actual Performance Window
コード:
Actual Performance Window (anatawa12) – GitHub Gist
All Every Rotation Constraint (AERC)
入手:
Rotation Constraint を簡単に追加するための Unity エディタ拡張 Chootana Box BOOTH
リポジトリ:
Chootana/UnityEditorExtensionAERC – GitHub
Animator As Code
リポジトリ:
hai-vr/av3-animator-as-code: Write Concise Code to Generate Avatars 3.0 Animators – GitHub
AnimatorController as a Code
リポジトリ:
Anim Edit Utility
参考:
Anim Edit Utility | esa-pages.io
Asset Merger
入手:
Asset Merger – 複数のアセットを1つに変換! | なつねこらぼらとりー
参考:
Asset Merger for Avatars 3.0 | docs.mochizuki.moe
Auto Dresser
入手:
Auto Dresser sentz-A 生命維持機関 BOOTH
参考:
ポチポチ押してるだけで VRChat でのアバターの着せ替えができるようになる記事 | Eヤツのブログ
Unity よわよわ勢が VRChat 上で服を着替えるのに挑戦してみた話 | mekasue の日記
Avatar Optimizer
機能
- Merge Skinned Mesh
- Merge PhysBone
- Freeze BlendShape
- Merge Bone
- Clear Endpoint Position
- Merge Toon Lit Material
- Remove Mesh in Box
動画:
リポジトリ:
anatawa12/AvatarOptimizer: Set of Anatawa12’s Small Avatar Optimization Utilities – GitHub
参考:
Avatar Optimizer – 非破壊でメッシュや PhysBone 統合が可能なアバター軽量化ツールの話 | くろす先生の機密報告書
Modular Avatar と Avatar Optimizer を使ったアバター編集 | かんとう
アバターにだってダイエットは必要だ! アバター最適化するために行った 3つのこと | メタカル最前線
Avatar Skin Replace
動画:
入手:
Avatar Skin Replace Shatoo レモンショップ BOOTH
Avater Viewer
入手:
Avatar 3.0 Emulator
リポジトリ:
Avatar 3.0 Emulator for VCC
リポジトリ:
AV3 Emulator
動画:
入手:
リポジトリ:
Cats Blender Plugin
動画:
リポジトリ:
参考:
VRChat のアバターのマテリアルを解説 統合して1つにします | ShinrinMusic.com
Cats Blender Plugin の使い方/1ボタンで最適化/詳細設定も可能 | ShinrinMusic.com
Cloth Skirt Helper
Cloth スカートを簡単に設定する Unity エディター拡張
動画:
入手:
VRChat向け Cloth Skirt Helper | エスニヤ工房
リポジトリ:
esnya/UnityClothSkirtHelper: Unity の Cloth コンポーネントを使ってスカートを作る作業を簡略化するエディタ拡張 – GitHub
参考:
Unity の Cloth でキャラクターのスカート設定するツールの紹介とか – Qiita
Constraint by Humanoid
入手:
Constraint by Humanoid – Constraint の一括編集 | なつねこらぼらとりー
参考:
Constraint by Humanoid | docs.mochizuki.moe
Copy Components by Regex
リポジトリ:
Taremin/CopyComponentsByRegex – GitHub
参考:
Copy Components by Regex の簡単な使い方と説明 | Taremin メモ
Diet Shaper
入手:
Diet Shaper 激やせシェイプキー自動作成ツール パソコンメイトちぎり BOOTH
リポジトリ:
chigirits/DietShaper: アバターの腕などを細くするためのシェイプキーを追加し、新しいメッシュとして保存する Unity エディタ拡張 – GitHub
Gesture Manager
リポジトリ:
参考:
VCC に新機能 Gesture Manager が追加!便利過ぎて大革命!? | バーチャルライフマガジン
VCCのGesture Managerすごく便利!表情とか着せ替えメニューの動作確認が楽になってありがたや~ (@mukumi) – Twitter
Gravity Breaker
入手:
Gravity Breaker アバター改変補助ツール 白い翼と風の跡 BOOTH
Grooming Tool
入手:
Grooming Tool 毛並みを整える マロンの小屋 BOOTH
lilFurGenerator
入手:
lilFurGenerator lilLab BOOTH
リポジトリ:
lilxyzw/lilFurGenerator: Fur Generator for Unity – GitHub
lilMaterialConverter
リポジトリ:
lilxyzw/lilMaterialConverter: Script for Material Conversion – GitHub
参考:
UTS 2.0 を lilToon に変換する方法 | しぐにゃもブログ
Mad Tools
- Scaling
- LipSync Attacher
- Finger Editor
入手:
Mad Tools ninecubix BOOTH
Material Combiner
複数のテクスチャを一つにまとめる Blender アドオン
動画:
Blender の Material Combiner でテクスチャアトラスを自動生成する
リポジトリ:
Grim-es/material-combiner-addon: Blender addon for material combining, uv bounds fixing – GitHub
参考:
VRChat のアバターのマテリアルを解説 統合して1つにします | ShinrinMusic.com
テクスチャをまとめてマテリアルを減らす方法/アトラス化 | 梅に鶯
Blender の Material Combiner でテクスチャアトラスを自動生成する | Jun Ito
Blender でマテリアルやテクスチャを統合する | しびびびび
Blender で CATS と Material Combiner を利用して VRoid のテクスチャ減らしてみた | 蒼空の下で
Material Combiner | VRChat 技術メモ帳
Material Combiner Blender Addon | VRCat
Mesh Baker
メッシュを統合する Unity エディター拡張
入手:
Mesh Baker | Unity Asset Store [Official]
Mesh Baker Free | Unity Asset Store [Official]
Mesh Baker LOD | Unity Asset Store [Official]
参考:
Unity で Mesh を結合すると言えば?の Mesh Baker を使ってみた – Qiita
Mesh Baker の使い方 | esa-pages.io
VRChat を重くせずに大量のオブジェクトを持ち込む Mesh Baker 解説 | ビログ
Mesh Baker – パフォーマンス改善の最終兵器 | いんでぃーづ
Mesh Baker #1 基本的な使い方 | いんでぃーづ
Mesh Baker #2 人物モデルと装備品を結合する | いんでぃーづ
Mesh Splitter
入手:
Mesh Splitter 霧のお店 BOOTH
Model Bone Deleter
入手:
Model Bone Deleter がとーしょこらのおみせ BOOTH
参考:
Unity 上でボーンを削除するエディタ拡張 Model Bone Deleter をつくりました (@gatosyocora) – Twitter
My Avatar Build Setting
入手:
My Avatar Build Setting アバター連続自動アップロード & 設定ツール 奈良阪配本地 BOOTH
No Blink Setter
入手:
Pumkin’s Avatar Tools
動画:
入手:
Pumkin’s Avatar Tools Pumkin's Store BOOTH
リポジトリ:
rurre/PumkinsAvatarTools: A Toolbox for Easily Setting Up VRChat Avatars – GitHub
Screenshot
動画:
Screenshot – Take a Screenshot of Unity with a Simple Operation
入手:
Screenshot 簡単操作でスクリーンショット サンフラワーふじ BOOTH
SDK2 Compatible Viewer
入手:
SDK2 Compatible Viewer – SDK2 のアセットを最新環境でも! | なつねこらぼらとりー
参考:
SDK2 Compatible Viewer | docs.mochizuki.moe
Skinned Mesh Editor
- ひとつながりになったメッシュの削除
- 複数メッシュの結合
- 複数ボーンの結合
- Transformの正規化
- FBX 形式での出力
入手:
Skinned Mesh Editor virtual-boys BOOTH
Unused Bones By References Tool
入手:
Unused Bones By References Tool – ボーン削減ツール | 奈良阪配本地
VRC Avatar Editor
入手:
VRC Avatar Editor Beta がとーしょこらのおみせ BOOTH
VRC Avatar Thumbnail Tool
入手:
VRC Avatar Thumbnail Tool TARBIN WORKS BOOTH
VRC Avatars3 Tools
動画:
入手:
参考:
Avatars 2.0 から Avatars 3.0 へ簡単に移行するための Editor 拡張を作成した | がとーしょこらの技術録
VRC Cam Controller
入手:
VRC Cam Controller くまんくもでるす出張所 BOOTH
リポジトリ:
kmnk/VRCCamController: VRChat にアバターをアップロードするときの Upload Image に指定した画像を表示させる作業を簡単にするスクリプト – GitHub
VRC Developer Tool
- Component Adder
- Hand Pose Adder
- Humanoid Pose Resetter
- Mesh Bounds Setter
- Probe Anchor Setter
- Scale Limit Visualizer
- Animation Property Converter
- ShapeKey Name Changer
- ShapeKey Mixer
- Sub Mesh Deleter
- ShapeKey Reorder
- Animator Controller Duplicator
- VRC Asset Creator
- ShapeKey Deleter
- VRC Avatar Tester
動画:
入手:
VRC Developer Tool がとーしょこらのおみせ BOOTH
VRC Quest Tools
入手:
VRC Quest Tools クロツグミ BOOTH
リポジトリ:
VRC Thumbnail Selector
入手:
VRC Thumbnail Selector わびさびハム屋 BOOTH
参考:
VRC Thumbnail Selector | わびさびハム屋
VRChat Blocked Components Remover
Quest が対応していないコンポーネントを除去するスクリプト
コード:
VRChatBlockedComponentsRemover.cs – GitHub Gist
VRChat Helper
※ SDK2 用
コード:
VRChatHelper.cs – Tests Your Avatar in Editor (naelstrof) – GitHub Gist
VRChat Thumbnailer
入手:
VRChat Thumbnailer サムネイル設定補助ツール aivrc BOOTH
参考:
VRC Hierarchy Highlighter
入手:
VRC Hierarchy Highlighter | 藍銅鉱技研
VRM Converter for VRChat
VRM モデルを VRChat 用に変換するための Unity エディター拡張
使い方
- BOOTH から ZIP ファイルをダウンロードして解凍し、Unity で「Assets > Import Package > Custom Package…」から
VRM Converter for VRChat-XX.Y.Z + UniVRM-X.YY.Z.unitypackage
をインポートする。 - VRM モデルを Unity にインポートしたら、Project ウィンドウで VRM モデルのPrefab を選択して「VRM」メニューから「Dupulicate and Convert for VRChat」を実行する。
- モデルの変換後、出来上がったアバターを VRChat SDK を用いて VRChat へアップロードする。
入手:
VRM Converter for VRChat ぽけもり BOOTH
リポジトリ:
esperecyan/VRMConverterForVRChat – GitHub
ドキュメント:
変換の詳細仕様 – esperecyan/VRMConverterForVRChat Wiki – GitHub
参考:
VRM から VRChat へアップロードする流れ – Qiita
Wear Change Supporter (izm)
動画:
入手:
着替え補助スクリプト (Wear Change Supporter) izm-tech-lab BOOTH
Wear Change Supporter NH
動画:
入手:
Wear Change Supporter NH Rabitto ink. BOOTH
Weight Checker
入手:
Weight Checker らいちちゃんの雑貨屋 BOOTH
遊び屋Books
動画:
Uniy だけでテクスチャのアトラス化ができる奴の操作説明 前編
入手:
Unity だけでテクスチャのアトラス化ができるすごい奴/複数のメッシュを一つに結合できるすごいやつ | 遊び屋Books
まとめ
アバター改変プロジェクト新規作成時に入れる神ツールまとめ | えふか
Unity Editor 拡張 | がとーしょこらの Wiki 的メモ帳