Terrain Tools
ドキュメント:
Terrain Tools | Unity Manual [Official]
概要
リンク:
新公開の Terrain Tools パッケージで作業を高速化しよう | Unity Blog [公式]
Unity 2019.2 で新しくなった Terrain Tools を使ってテレインマテリアルのペイントをスピードアップ | Unity Blog [公式]
Speed Up Your Work with the New Terrain Tools Package | Unity Blog [Official]
参考:
インストール
ドキュメント:
Installing Terrain Tools and Sample Assets | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
参考:
Can’t find ‘Terrain Tools’ package – Unity Forum
導入
ドキュメント:
Getting Started with Terrain Tools | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
参考:
Terrain Tools を利用してゲームフィールドを作成する | かめくめ
オープンワールドの地形の作り方 | Unity でゲームを作ろう!
自分だけの風景を Terrain Tools で作ろう | STYLY
使い方
ドキュメント:
Terrain Tools | Unity マニュアル [公式]
Terrain の作成と編集 | Unity マニュアル [公式]
参考:
Terrain Tools をインポートして追加された Terrain の機能 | かめくめ
ショートカットキー
操作
クリック: ストローク/ブラシを適用する
Ctrl
+ クリック: 効果を反転してブラシを適用する
A
: カーソル移動でブラシの強さを調節する
S
: カーソル移動でブラシの大きさを調節する
D
: カーソル移動でブラシの向きを調節する
Shift
+ A
+ クリック: カーソル位置のテレインレイヤーを抽出する
F1
: スカルプトツールに切り替える (Raise or Lower Terrain)
F2
: テクスチャツールに切り替える (Paint Texture)
F3
: スムーズツールに切り替える (Smooth Height)
F4
: 流水浸食ブラシに切り替える (Erosion / Hydraulic)
F5
: 植林ブラシに切り替える (Paint Trees)
F6
: ディテールブラシに切り替える (Paint Details)
F7
: テレインスタンプに切り替える (Stamp Terrain)
F8
: 穴ツールに切り替える (Paint Holes)
ドキュメント:
共通の Brush コントロールとショートカットキー | Terrain Tools 5.0 Manual [公式]
参考:
Brush Size and Opacity hotkeys? – Unity Forum
ブラシ (Brushes)
- Strength: 強さ
- Min / Max: 最小値/最大値
- Jitter: 摂動を加える
- Size: 大きさ
- Min / Max: 最小値/最大値
- Jitter: 摂動を加える
- Rotation: 回転
- Jitter: 摂動を加える
- Spacing: 間隔
- Scatter: 分散
ドキュメント:
参考:
Common Brush Controls | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
スタンプ (Stamp)
手順
- ヒエラルキーウィンドウで編集するテレインを選択し、インスペクターで「Terrain」コンポーネントの「Activate this Inspector」ボタンを押して、テレインのインスペクターをアクティブな状態にする。
- 「ペイントブラシ」 (Paint Terrain) アイコンをクリックして、テレインツールの一覧から
Stamp Terrain
を選択する。 - テレイン上を1回クリックする度に、1回スタンプされる。(※スタンプは連続して適用されない)
設定
- Brushes: ブラシの形状を選択する。
- Brush Strength: ブラシの強さ
- Jitter: 強さをランダム化する度合い
- Brush Size: ブラシの大きさ
- Jitter: 大きさをランダム化する度合い
- Brush Rotation: 回転角/ブラシの向きを調節する
- Jitter: 向きをランダム化する度合い
- Brush Spacing: 連続してブラシを適用する際の間隔
- Brush Scatter: ブラシの適用位置を分散させる度合い
ドキュメント:
Stamp Terrain | Unity マニュアル [公式]
参考:
オープンワールドの地形の作り方 | Unity でゲームを作ろう!
How to put shortcut on terrain stamp height? – Unity Forum
ブラシマスクフィルター (Brush Mask Filters)
- Terrain-Based Filters: 地形ベースのフィルター
- Aspect: 側面
- Concavity: 凹面
- Height: 高さ
- Slope: 傾斜
- Math Operation Filters: 数学演算フィルター
- Abs: 絶対値
- Add: 加算
- Clamp: クランプ/上限・下限を適用する
- Complement: 補完
- Max: 最大値
- Min: 最小値
- Negate: 反転
- Power: べき乗
- Remap: 再マップ
ドキュメント:
Brush Mask Filters | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
Sculpt / Paint
ドキュメント:
Paint Terrain | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
Terrain Toolbox
メニューから「Window > Terrain > Terrain Toolbox」を選択して、「Terrain Toolbox」ウィンドウを開く。
機能
ドキュメント:
Terrain Toolbox | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
ハイトマップをエクスポートする
「Terrain Toolbox」を使用して、複数のテレインのハイトマップをまとめてエクスポートすることができる。
手順
- メニューから「Window > Terrain > Terrain Toolbox」を選択して、「Terrain Toolbox」ウィンドウを開く。
- 「Terrain Utilities」タブに切り替え、「Export Heightmaps」パネルを開く。
- ハイトマップを出力するテレインを選択する。
- オプションを設定して、「Export Heightmaps」を実行する。
設定
- Export Folder Path: 出力先フォルダ
- Heightmap Format: ファイル形式
- PNG
- TGA
- RAW (デフォルト)
- Heightmap Depth: ビット深度
- 8 bit
- 16 bit (デフォルト)
- Heightmap Byte Order: バイトオーダー
- Mac
- Windows
- Levels Correction: レベル補正
- Min: 最小値 (デフォルト:
0
) - Max: 最大値 (デフォルト:
1
)
- Min: 最小値 (デフォルト:
- Flip Vertically: 反転 (デフォルト:
無効
)
ドキュメント:
Export Heightmaps | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
参考:
Export Heightmaps – Unity の Terrain Tools について | かめくめ
スプラットマップ
- インポート
- エクスポート
ドキュメント:
Import Splatmaps | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
Export Splatmaps | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
ショートカットキーを割り当てる
ドキュメント:
Shortcut Handlers | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
ShortcutManagement.ClutchShortcutAttribute | Unity スクリプトリファレンス [公式]
参考:
Brush Size and Opacity hotkeys? – Unity Forum
アセット
入手:
Terrain Tools Sample Asset Pack | Unity Asset Store [Official]
Unity Learn
Working with the Terrain Toolbox | Unity Learn [Official]
フォーラム
Terrain Tools 3.0.2-preview.3 release is now available! | Unity Forum
チュートリアル
How to Build Beautiful Landscapes (Official)
New Terrain Tools Package – Unity 2019 (Official)
Building Beautiful Worlds with New Terrain Features – GDC 2019 (Official)