Terrain Tools
ドキュメント:
Terrain Tools | Unity Manual [Official]
概要
参考:
新公開の Terrain Tools パッケージで作業を高速化しよう | Unity Blog [公式]
Unity 2019.2 で新しくなった Terrain Tools を使ってテレインマテリアルのペイントをスピードアップ | Unity Blog [公式]
Speed Up Your Work with the New Terrain Tools Package | Unity Blog [Official]
インストール
参考:
Installing Terrain Tools and Sample Assets | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
Can’t find ‘Terrain Tools’ package – Unity Forum
導入
参考:
Terrain Tools を利用してゲームフィールドを作成する | かめくめ
オープンワールドの地形の作り方 | Unity でゲームを作ろう!
自分だけの風景を Terrain Tools で作ろう | STYLY
Getting Started with Terrain Tools | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
使い方
参考:
Terrain Tools をインポートして追加された Terrain の機能 | かめくめ
Terrain Tools | Unity マニュアル [公式]
Terrain の作成と編集 | Unity マニュアル [公式]
ショートカットキー
クリック:ストローク/ブラシを適用する
Ctrl
+ クリック:効果を反転してブラシを適用する
A
:カーソル移動でブラシの強さを調節する
S
:カーソル移動でブラシの大きさを調節する
D
:カーソル移動でブラシの向きを調節する
Shift
+ A
+ クリック:カーソル位置のテレインレイヤーを抽出する
F1
:スカルプトツールに切り替える (Raise or Lower Terrain)
F2
:テクスチャツールに切り替える (Paint Texture)
F3
:スムーズツールに切り替える (Smooth Height)
F4
:流水浸食ブラシに切り替える (Erosion / Hydraulic)
F5
:植林ブラシに切り替える (Paint Trees)
F6
:ディテールブラシに切り替える (Paint Details)
F7
:テレインスタンプに切り替える (Stamp Terrain)
F8
:穴ツールに切り替える (Paint Holes)
参考:
Scene View Hotkeys | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
Brush Size and Opacity hotkeys? – Unity Forum
ブラシ (Brushes)
- Strength:強さ
- Min / Max:最小値/最大値
- Jitter:摂動を加える
- Size:大きさ
- Min / Max:最小値/最大値
- Jitter:摂動を加える
- Rotation:回転
- Jitter:摂動を加える
- Spacing:間隔
- Scatter:分散
参考:
Common Brush Controls | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
スタンプ (Stamp)
- ヒエラルキーウィンドウで編集するテレインを選択し、インスペクターで「Terrain」コンポーネントの「Activate this Inspector」ボタンを押して、テレインのインスペクターをアクティブな状態にする。
- 「ペイントブラシ」 (Paint Terrain) アイコンをクリックして、テレインツールの一覧から
Stamp Terrain
を選択する。 - テレイン上を1回クリックする度に、1回スタンプされる。(※スタンプは連続して適用されない)
設定
- Brushes:ブラシの形状を選択する。
- Brush Strength:ブラシの強さ
- Jitter:強さをランダム化する度合い
- Brush Size:ブラシの大きさ
- Jitter:大きさをランダム化する度合い
- Brush Rotation:回転角/ブラシの向きを調節する
- Jitter:向きをランダム化する度合い
- Brush Spacing:連続してブラシを適用する際の間隔
- Brush Scatter:ブラシの適用位置を分散させる度合い
参考:
オープンワールドの地形の作り方 | Unity でゲームを作ろう!
Stamp Terrain | Unity マニュアル [公式]
How to put shortcut on terrain stamp height? – Unity Forum
ブラシマスクフィルター (Brush Mask Filters)
- Terrain-Based Filters:地形ベースのフィルター
- Aspect:側面
- Concavity:凹面
- Height:高さ
- Slope:傾斜
- Math Operation Filters:数学演算フィルター
- Abs:絶対値
- Add:加算
- Clamp:クランプ/上限・下限を適用する
- Complement:補完
- Max:最大値
- Min:最小値
- Negate:反転
- Power:べき乗
- Remap:再マップ
参考:
Brush Mask Filters | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
Sculpt / Paint
参考:
Paint Terrain | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
Terrain Toolbox
メニューから「Window > Terrain > Terrain Toolbox」を選択して、「Terrain Toolbox」ウィンドウを開く。
機能
参考:
Terrain Toolbox | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
ハイトマップをエクスポートする
「Terrain Toolbox」を使用すると、複数のテレインのハイトマップをまとめてエクスポートすることができる。
- メニューから「Window > Terrain > Terrain Toolbox」を選択して、「Terrain Toolbox」ウィンドウを開く。
- 「Terrain Utilities」タブに切り替え、「Export Heightmaps」パネルを開く。
- ハイトマップを出力するテレインを選択する。
- オプションを設定して、「Export Heightmaps」を実行する。
設定
- Export Folder Path:出力先フォルダ
- Heightmap Format:ファイル形式
- PNG
- TGA
- RAW (デフォルト)
- Heightmap Depth:ビット深度
- 8 bit
- 16 bit (デフォルト)
- Heightmap Byte Order:バイトオーダー
- Mac
- Windows
- Levels Correction:レベル補正
- Min:最小値 (デフォルト:
0
) - Max:最大値 (デフォルト:
1
)
- Min:最小値 (デフォルト:
- Flip Vertically:反転 (デフォルト:
無効
)
参考:
Export Heightmaps – Unity の Terrain Tools について | かめくめ
Export Heightmaps | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
スプラットマップ
- インポート
- エクスポート
参考:
Import Splatmaps | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
Export Splatmaps | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
ショートカットキーを割り当てる
参考:
Shortcut Handlers | Terrain Tools 4.0 Manual [Official]
ShortcutManagement.ClutchShortcutAttribute | Unity スクリプトリファレンス [公式]
Brush Size and Opacity hotkeys? – Unity Forum
アセット
入手:
Terrain Tools Sample Asset Pack | Unity Asset Store [Official]
Unity Learn
Working with the Terrain Toolbox | Unity Learn [Official]
フォーラム
Terrain Tools 3.0.2-preview.3 release is now available! | Unity Forum
チュートリアル
How to Build Beautiful Landscapes in Unity using Terrain Tools