テクスチャを投影する

参考:

Graphics.Blit で投影テクスチャマッピングシェーダーをテクスチャに反映できない – teratail

CustomRenderTexture

参考:

Unity 2017.1 の機能の CustomRenderTexture を使ってみた | 凹みTips

UnityEngine.CustomRenderTexture | Unity スクリプトリファレンス [公式]

分解/消滅エフェクト (Dissolve)

参考:

Unity で GANTZ 風シェーダー解説 – Qiita

InkPainter

動画:

InkPainter

雨の日カメラ

Setup

Simple Paint Setup

Fluid Paint Setup

基本的な使い方

なんちゃってスカルプト

リポジトリ:

EsProgram/InkPainter: Texture-Paint on Unity – GitHub

参考:

UnityTexturePaint が AssetStore で公開されました | しゅみぷろ

Unity でリアルタイムテクスチャペイント – Qiita

Splatoon の塗りみたいのを再現したい その5 | しゅみぷろ

InkPainter Document (esprogram.github.io)

UnitySkidmarks

参考:

Nition/UnitySkidmarks: A simple skidmark effect generator for Unity3D – GitHub

Unity Water Surface (hecomi)

参考:

hecomi/UnityWaterSurface: Water Surface Simulation using CutomRenderTexture in Unity 2017.1 – GitHub

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