レンダーテクスチャ
実行時に生成あるいは更新するテクスチャ
ドキュメント:
使い方
参考:
カメラのレンダリング対象の変更と、Blit によるレンダリングについて | LIGHT11
SetTargetBuffers / Blit / SetRenderTarget の関係性の謎にせまる | 渋谷ほととぎす通信
UnityEngine.RenderTexture | Unity スクリプトリファレンス [公式]
RenderTexture.RenderTexture | Unity スクリプトリファレンス [公式]
RenderTextureReadWrite | Unity スクリプトリファレンス [公式]
Graphics.SetRenderTarget | Unity スクリプトリファレンス [公式]
Camera.RenderToCubemap including orientation – Unity Forum
Graphics.Blit does not copy RenderTexture depth – Unity Support
Resize RenderTexture at Runtime – Unity Answers
How can create 360 Render Texture in Unity? – Stack Overflow
フォーマット
RenderTextureFormat 列挙型
参考:
スクリプトによるレンダーテクスチャへの数値書き込みについて | 空の缶詰
Render Texture と Shader に関して | 結鼓記録書庫
RenderTextureFormat | Unity スクリプトリファレンス [公式]
SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat | Unity スクリプトリファレンス [公式]
Render Texture format missing RGB – Unity Forum
Render Texture with both RGB and depth – Unity Forum
カスタムレンダーテクスチャ
参考:
Custom Render Texture を使ってみる | LIGHT11
カスタムレンダーテクスチャ | Unity マニュアル [公式]
テクスチャをレンダーテクスチャに描画/転送する
参考:
カメラのレンダリング対象の変更と、Blit によるレンダリングについて | LIGHT11
Graphics クラスのメモ | Unlit Sphere
スクリプトでテクスチャから1ピクセルほど色をサンプリングしたい!! | 若草なずなのノート
Graphics.Blit | Unity スクリプトリファレンス [公式]
Graphics.CopyTexture | Unity スクリプトリファレンス [公式]
レンダーテクスチャをファイルに保存する
参考:
レンダーテクスチャをファイルに保存 | STYLY 開発者ブログ
レンダーテクスチャのピクセル情報を取得する | LIGHT11
Convert RenderTexture to Texture2D – Stack Overflow
透過テクスチャを正しく描画する
リンク:
RenderTexture の正しいα値は? – SlideShare
参考:
Render Texture のアルファブレンドに苦しんだ話 – Qiita
Render Texture の正しいアルファ値を導く方法 | ログミー Tech
Render Texture の実装方法 – teratail
How to properly alpha blend a Render Texture with objects behind it? – Unity Forum
Render Texture with transparent background is possible? – Unity Forum
How to achieve Render texture with correct alpha channel – Unity Forum
Can’t get Image Effect transparency to work – Unity Forum
transparent Render Texture with Post Processing – Unity Forum
alpha in Render Texture must be alpha – Unity Forum
Impossible to produce a Render Texture with alpha? – Unity Forum
Render Texture alpha issue – Unity Forum
Render Texture transparency from camera alpha instead of camera depth – Unity Forum
Render Texture transparency ignored (URP) – Unity Forum
How to alpha blend a Render Texture with objects behind it? – Unity Answers
正常に描画されない
参考:
Render Texture を画像保存すると暗い時 – Qiita
Creating textures with compute shader giving no results – Unity Forum
Play video clip by render texture problem – Unity Forum
Graphics.Blit() doesn’t seem to mix well with my custom shader on Android build – Stack Overflow
チュートリアル
Ink Painter
入手:
Ink Painter | Unity Asset Store [Official]
リポジトリ:
参考:
Waveform Provider
入手:
Waveform Provider | Unity Asset Store [Official]
リポジトリ:
EsProgram/WaveformProvider: Provide a Texture to Simulate Waves – GitHub
Animation Cooker
リポジトリ:
参考:
pack RGBA texture into RGB Render Texture then unpacking it back – Unity Forum