Texture2D

参考:

UnityEngine.Texture2D | Unity スクリプトリファレンス [公式]

フィルターモード (Filter Mode)

設定
  • Pointサンプルしたピクセルを表示する。近づくとブロック状のテクスチャになる。
  • Bilinearピクセルを平滑化する。近づくとぼやけたテクスチャになる。
  • Trilinear隣接するミップマップを用いてピクセルを平滑化する。中間距離でのミップマップ合成が滑らかになる。Bilinear より計算負荷が高い。RenderTexture ではサポートされておらず、自動的に Bilinear が使われる。

参考:

ミップマップとテクスチャフィルタリングの概要/設定方法と処理負荷のお話 | LIGHT11

Sprite の Filter Mode | うにてぃブログ

FilterMode | Unity スクリプトリファレンス [公式]

テクスチャをファイルに保存する/スクリーンショットを保存する

参考:

Texture2D を PNG ファイルで保存する方法 | コガネブログ

テクスチャを画像データに変換して端末に保存/読み込み – Qiita

Texture を PNG ファイルとして保存する方法 | My note

RenderTexture を画像保存すると暗い時 – Qiita

ImageConversion.EncodeToPNG | Unity スクリプトリファレンス [公式]

ImageConversion.EncodeToJPG | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Texture2D.ReadPixels | Unity スクリプトリファレンス [公式]

How to save a texture2d into a PNG? – Unity Answers

Export .tga or .png image file to disk in Unity3d – Stack Overflow

PNG file grows in Unity after applying downloaded texture and convert back to PNG via EncodeToPNG – Stack Overflow

Texture を Texture2D に変換する

参考:

RawImage の Texture を PNG にエンコードする方法 – Qiita

Texture を Texture2D に変換する拡張メソッド | コガネブログ

Texture から Texture2D への変換 | 強火で進め

convert Texture to Texture2D – Unity Answers

Reading pixel data from material.mainTexture returns grey color – Unity Answers

GetPixel

参考:

スクリプトでテクスチャから1ピクセルほど色をサンプリングしたい!! | 若草なずなのノート

Texture2D.GetPixel | Unity スクリプトリファレンス [公式]

WebCam Texture

参考:

Web カメラの使い方 | npaka

UnityEngine.WebCamTexture | Unity スクリプトリファレンス [公式]

How to encode a webcam texture to PNG? – Stack Overflow

まとめ/Tips

Unity のテクスチャ – Qiita

TIFF

ドキュメント:

How to: Encode and Decode a TIFF Image | Microsoft Docs [Official]

参考:

Conversion to TIFF? like EncodeToTIFF() – Unity Forum

Runtime Texture

リポジトリ:

yasirkula/UnityRuntimeTexture: An Abstraction Layer on Top of Texture2D.LoadImage to Create Texture2D Objects at Runtime from Raw PNG / JPEG Data – GitHub

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