AI Spawn System

FSM AI Template を使用して作成された AI キャラクターを、指定されたプレハブをインスタンス化してシーン内に生成する。スポーンシステムを使用するには、「AI Spawn System」 (vAISpawn) コンポーネントを付与したオブジェクトをシーンに配置する。システムの「Transform」で指定された位置にスポーンしたキャラクターが配置される。

使い方

メニューから「Invector > FSM AI > Components > AI Spawn System」を選択して、新しい「AI Spawn」オブジェクトを作成する。

※ PDF ドキュメント 44 ページを参照のこと

プロパティ
  • Spawn Name:スポーン設定の名前
  • Prefab:スポーンする AI のプレハブ
  • Random Prefab:ランダムに選択されるスポーンする AI プレハブのリスト
  • Spawn Points:スポーンする地点を保持するリスト
  • Pause Spawning:スポーンを一時停止する (デフォルト:無効)
  • Time to First Spawn:最初のスポーンを開始する時間 (デフォルト:0)
  • Enable FSM on Spawn:スポーンした AI の FSM を有効化する (デフォルト:無効)
  • Delay to Enable FSM:FSM を有効化するまでの遅延時間 (デフォルト:0)
  • Random Time to Spawn:スポーン間隔をランダムにする (デフォルト:無効)
    • Min Time Between Spawn:スポーン間隔の最小値 (デフォルト:0)
    • Max Time Between Spawn:スポーン間隔の最大値 (デフォルト:0)
  • Max Quantity:最大スポーン数 (デフォルト:0)
  • Keep Max Quantity:最大スポーン数を維持する/AI キャラクターが死んだ場合に最大数を維持するためにスポーンして補充する (デフォルト:無効)
AI Detection Settings
  • Override Detection Settings:AI の検出設定を上書きする (デフォルト:無効)
  • Detection Tags:検出対象キャラクターのタグ
  • Detection Layer:検出対象キャラクターのレイヤー
  • Damage Tags:ダメージ対象とするキャラクター/部位のタグ
  • Damage Layer:ダメージ対象とするキャラクター/部位のレイヤー
Spawn Destination
  • Spawn Destinations:スポーン直後に移動する目標地点をリストで指定する (プレハブで FSM を無効にしてスポーンし、遅延して FSM を有効化する)
  • Destination Speed:目標地点へ移動する速度
    • Idle:アイドル状態/移動しない (デフォルト)
    • Walking:歩行
    • Running:走行
    • Sprinting:全力走行
  • Set Waypoint Area Delay:経路を設定する遅延時間
  • Waypoint Area:経路 (vWaypointArea)
  • Random Destination:目標地点をランダムに選択する (デフォルト:無効)
AIs Spawned
  • AI Spawned List:スポーンした AI が保持されるリスト
Spawn Events
  • On Start Spawn
  • On Spawn
  • On Dead

プレハブをインスタンス化する

動画:

Added in Friendly Units with Spawning!

参考:

Prefab / AI Spawner – Invector Forum

アセット

参考:

Spawning System – Invector Forum

Ultimate Spawner – Invector Forum

デモ

Early Tests (wiglord)

チュートリアル

#19 First Look at Spawners

Advanced Spawn System

動画:

Update v4.0

How to Import

Update v1.5

Update v1.2 – Wave Demo

Demo

入手:

Advanced Spawn System for FSM AI And Invector Item | Unity Asset Store [Official]

Advanced AI Spawn System | Unity Asset Store [Official]

フォーラム:

Advanced Spawn System for FSM AI | Denvzlaes Studio Forum [Official]

リンク:

Forum | Denvzlae Studio [Official]

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA