Tips

Third Person Controller の困りごとと解決策まとめ | Noseams ブログ

Invector Third Person Controller · Iroha71/UnityScripts Wiki – GitHub

敵にアイテムをドロップさせる

参考:

AI drop item when dead? – Invector Forum

死亡時にパーティクルを発生させる

参考:

play particle animation on death – Invector Forum

死亡後にコンポーネントを除去する

  • キャラクターの「Health」タブで、「Remove Component After Die」を有効にする。

参考:

Bug in vControlAI – Invector Forum

プレイヤーを死亡後に蘇生させる

参考:

Reviving Player instead of spawning new one – Invector Forum

AI を蘇生させる

  • 「Revive AI」 (vReviveAI) コンポーネントを付与し、死亡後に ReviveAI メソッドを呼び出す。

参考:

FSM AI v1.1.3 Changelog – Invector Forum

AI after dead settings – Invector Forum

Resetting AI for Pooling – Invector Forum

Reset AI after death? – Invector Forum

URP / HDRP

参考:

Invector for URP in 2019.3 – Invector Forum

Is there an URP or HDRP version? – Invector Forum

Huge Problems with HDRP! – Invector Forum

Rant! HDRP and URP – Invector Forum

Inventory Problems with URP – Invector Forum

Is there parallax occlusion mapping for HDRP – Unity Forum

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA